Система ранений
Пепел
Боевка
Игроки отслеживают собственные удары и травмы, удары в не боевую зону недопустимы.
Используется в играх
Правила
Оказание первой помощи
Первая помощь включает перевязку и попытку остановить кровотечение в течение 5 минут.
Первая помощь необходима для раненого игрока:
- Игрок должен перевязать рану с использованием бинта. Перевязка должна проходить при помощи другого игрока или самостоятельно.
- Необходимо записать время получения ранения на бумаге; после 30 минут без медицинской помощи или повторного попадания в игру, игрок считается мёртвым.
Типы ранений и их последствия
Два типа ранений: лёгкие (конечности) и тяжёлые (торс, голова).
Система ранений делит повреждения на два типа:
- Лёгкое ранение: игрок, получивший попадание в конечность, после 5 минут не может использовать её, начинает терять стоки крови и может продолжать ползти.
- Тяжёлое ранение: при получении попадания в торс или голову игрок погибает автоматически или не может двигаться и требует помощи другими игроками в течение 30 минут.