Торпор

Первый бал Основателей

Состояние торпора: игрок в белом хайратнике, может находиться не более 30 минут, выход из торпора возможен только через жертву крови или по истечении времени.

Используется в играх

Правила

Состояние торпора: правила

Первый бал Основателей

Торпор — состояние вампира на грани смерти, при наступлении игрок надевает белый хайратник и оставляет фигурку персонажа на месте вхождения.

Торпор — это состояние вампира на грани смерти, наступающее в следующих случаях: когда у вас не осталось пунктов крови (ПК = 0), или вас долго пытали, либо вы попали под воздействие солнечного света или огня, или, по вашему желанию, решили временно выйти из игрового процесса. При наступлении состояния торпора игрок обязан: 1. Надеть «белый хайратник» (повязать на голову белую ленту шириной не менее 5 см). 2. Оставить на месте вхождения в торпор фигурку персонажа и закрепить на ней свой бейдж. 3. Сообщить мастеру о состоянии персонажа и получить отметку в паспорте. Пребывание в торпоре длится от 5 до 30 минут с момента уведомления мастера. Находясь в торпоре, игроку запрещено: — снимать «белый хайратник»; — взаимодействовать с другими игроками; — узнавать информацию, находясь далеко от фигурки персонажа. Игрок может делать перерыв и отдыхать, находясь рядом с фигуркой.

Способы выхода из торпора

Первый бал Основателей

Выход из торпора возможен через жертву крови или по истечении времени, при этом игрок получает 2 ПК.

Способы выхода из состояния торпора следующие: 1) Некто, нашедший вашу фигурку, обращается к мастеру по мертвятнику и жертвует кровь (чипы или карточки крови). После этого вы, получив информацию от мастеров, возвращаетесь в игру в месте нахождения фигурки с тем количеством ПК, что было пожертвовано плюс 1 ПК. 2) По собственному желанию, спустя 5 минут или по истечении 30 минут, сообщив мастеру по мертвятнику, вы возвращаетесь в игру в месте нахождения фигурки с 2 ПК.