Состояния персонажей: болезни и отравления

Последнее испытание. Падение Истара.

Описание моделирования болезней и отравлений. Состояния зависят от времени, характеристик персонажа и методов передачи.

Используется в играх

Правила

Болезни: передача и влияние

Последнее испытание. Падение Истара.

Болезни передаются через прикосновение к проклятым предметам или существам. Они влияют на состояние персонажа с прогрессией от лёгкой к смертельной ране.

Заражённый персонаж передаёт болезнь первым двум персонажам, к которым прикасался. Целители и эльфы не подвержены заболеваниям. При отсутствии лечения болезнь прогрессирует: - 0-30 минут: легкая рана. - 30-60 минут: тяжелая рана. - 60-90 минут: смертельная рана. Гномы имеют шаг между состояниями 60 минут.

Отравления: способы и лечение

Последнее испытание. Падение Истара.

Для отравления используется соль, которую необходимо подсыпать в напиток. Состояние отравления наступает с "тяжелой раны" и прогрессирует.

Яды могут готовить только высокоуровневые целители по известным им рецептам. Яд моделируется солью, которую отравитель подсыпает в напиток. Отравленный сначала впадает в состояние 'тяжелая рана', которое через полчаса (у гномов через час) прогрессирует до 'смертельной раны'. Излечиться можно приняв противоядие или обратившись к целителю.

Состояния персонажа: итоговые эффекты

Последнее испытание. Падение Истара.

Персонажи могут быть в различных состояниях (оглушенный, связанный, изувеченный) с определёнными последствиями.

Физические состояния отыгрываются игроками: 1) Оглушенный - игрок молча садится или ложится и считает до 100. 2) Связанный - игрок должен перемещаться по специальным правилам: игровое или не игровое связывание. 3) Изувеченный - конечности становятся недействительными, шрамы наносятся по согласованию. И многие другие состояния, как слепота и немота, требуют отыгрыша согласно их описанию.