Состояния персонажей: болезни и отравления
Последнее испытание. Падение Истара.
Описание моделирования болезней и отравлений. Состояния зависят от времени, характеристик персонажа и методов передачи.
Используется в играх
Правила
Болезни: передача и влияние
Последнее испытание. Падение Истара.
Болезни передаются через прикосновение к проклятым предметам или существам. Они влияют на состояние персонажа с прогрессией от лёгкой к смертельной ране.
Заражённый персонаж передаёт болезнь первым двум персонажам, к которым прикасался. Целители и эльфы не подвержены заболеваниям. При отсутствии лечения болезнь прогрессирует:
- 0-30 минут: легкая рана.
- 30-60 минут: тяжелая рана.
- 60-90 минут: смертельная рана.
Гномы имеют шаг между состояниями 60 минут.
Отравления: способы и лечение
Последнее испытание. Падение Истара.
Для отравления используется соль, которую необходимо подсыпать в напиток. Состояние отравления наступает с "тяжелой раны" и прогрессирует.
Яды могут готовить только высокоуровневые целители по известным им рецептам. Яд моделируется солью, которую отравитель подсыпает в напиток. Отравленный сначала впадает в состояние 'тяжелая рана', которое через полчаса (у гномов через час) прогрессирует до 'смертельной раны'. Излечиться можно приняв противоядие или обратившись к целителю.
Состояния персонажа: итоговые эффекты
Последнее испытание. Падение Истара.
Персонажи могут быть в различных состояниях (оглушенный, связанный, изувеченный) с определёнными последствиями.
Физические состояния отыгрываются игроками: 1) Оглушенный - игрок молча садится или ложится и считает до 100. 2) Связанный - игрок должен перемещаться по специальным правилам: игровое или не игровое связывание. 3) Изувеченный - конечности становятся недействительными, шрамы наносятся по согласованию. И многие другие состояния, как слепота и немота, требуют отыгрыша согласно их описанию.