Зональная боевая система
Пражский Орлой
Синонимы: боёвка, зоны поражения
Хитовая боёвка с 4 зонами поражения, лёгкое оружие (до 60 см) — 1 хит, тяжёлое (от 100 см) — 2 хита, смерть через 10 мин без лечения.
Используется в играх
Правила
Боевая система: зоны, оружие и урон
4 поражаемые зоны: корпус (2 хита), руки (по 1 хиту), ноги (по 1 хиту). Лёгкое оружие (до 60 см) — 1 хит, тяжёлое (от 100 см, двуручное) — 2 хита. Голова, пах, кисти и ступни запрещены.
Поражаемые зоны и последствия:
— Корпус: 2 хита, при обнулении — тяжёлое ранение, персонаж падает.
— Рука: 1 хит, при попадании «отсыхает» — нельзя пользоваться.
— Нога: 1 хит, при потере обеих ног персонаж падает и не может передвигаться.
— Запрещённые зоны: голова, пах, кисти, ступни — удар в них не засчитывается.
Классификация оружия по длине:
— Лёгкое (до 60 см): 1 хит, можно парное.
— Среднее (60–100 см): 1 хит.
— Тяжёлое (от 100 см, двуручное): 2 хита, требует двух рук.
Тяжёлое ранение: персонаж падает, без лечения умирает через 10 минут реального времени. Во время ранения нельзя сражаться, но можно кричать.
Боевая система: зоны, оружие и урон
4 поражаемые зоны: корпус (2 хита), руки (по 1 хиту), ноги (по 1 хиту). Лёгкое оружие (до 60 см) — 1 хит, тяжёлое (от 100 см, двуручное) — 2 хита. Голова, пах, кисти и ступни запрещены.
Поражаемые зоны и последствия для персонажа:
— Корпус: наносит 2 хита. Если у персонажа 0 хитов, он получает тяжёлое ранение и падает.
— Рука: наносит 1 хит. При попадании, рука «отсыхает»; не может быть использована для действия.
— Нога: наносит 1 хит. При потере обеих ног персонаж падет и не сможет передвигаться.
— Запрещённые зоны (голова, пах, кисти, ступни): попадание в них не засчитывается и не наносит урон.
Классификация оружия:
— Лёгкое (до 60 см): наносит 1 хит.
— Среднее (60–100 см): наносит 1 хит.
— Тяжёлое (от 100 см, двуручное): наносит 2 хита, требует использования двух рук.
Тяжёлое ранение: если персонаж получил тяжёлое ранение, он падает на землю и должен ждать 10 минут реального времени, прежде чем вернуться в игру без лечения.
Затраты на жизнь и обучение
Каждый игрок должен учитывать 10 золотых в день на пропитание и 50 золотых за обучение навыкам.
Экономические расходы персонажа включают пропитание и обучение навыкам:
— Пропитание: 10 золотых в день. Это минимальные расходы, включая еду и жилье, необходимое для благополучного существования персонажа в Праге.
— Обучение: затратное мероприятие, составит 50 золотых, включая стоимость материалов и времени, которое персонаж тратит на изучение новых навыков или умений. При этом игрок должен согласовать с мастером, какие именно навыки он планирует развивать.