Боевые взаимодействия

ПРИ 2025 "Борджиа: 5 страстных реликвий"

Боевка

Два типа боевых столкновений: микробоевка (персонажи) и макробоевка (армии) с системой жизней (хитов).

Используется в играх

Правила

Общие положения боевых взаимодействий

ПРИ 2025 "Борджиа: 5 страстных реликвий"

Два типа боевых взаимодействий: микробоевка (индивидуальные схватки) и макробоевка (армейские сражения). Разграничения временных зон: дневное, ночное и небоевое.

В игре присутствует два типа боевых взаимодействий: микробоевка и макробоевка. Ранения моделируются похитовой системой. Боевое взаимодействие делится на три временные зоны: - Дневное время (10:00-21:00): допускаются все виды боевых взаимодействий с использованием дневного оружия. - Ночное время (21:00-01:00): запрещены боевые действия армий и использование дневного оружия; разрешены индивидуальные боевые взаимодействия с ночным оружием - Небоевое время (01:00-10:00): запрещены любые боевые взаимодействия, также может быть отдельно объявлено мастерами по желанию. В небоевых зонах (туалетах, жилых местах) боёвка не допускается. Возрастные ограничения: игроки до 14 лет не допускаются к боевым взаимодействиям. Игроки от 14 до 16 лет не допускаются к макробоевке.

Хиты, ранения и поражаемая зона

ПРИ 2025 "Борджиа: 5 страстных реликвий"

Каждый персонаж имеет 2 нательных хита, доспехи могут предоставить до 3 дополнительных хитов. Потеря хитов считается после окончания взаимодействия.

Каждый игрок имеет два нательных хита. Доспехи могут дать дополнительно до трех хитов. Потеря хитов учитывается только после окончания боевого взаимодействия. Поражаемая зона включает корпус, но исключает кисти, стопы, голову, шею и пах. Наличие шлема обязательно для защищающих в армии. Потеря хита приводит к состоянию легкого ранения. Если персонаж теряет все хиты, он переходит в состояние тяжелого ранения. Ранение осадной техникой убивает персонажа сразу.

Допуски к оружию и оперативная система

ПРИ 2025 "Борджиа: 5 страстных реликвий"

Оружие должно быть безопасным и эстетичным. Все оружие маркируется специальным чипом.

На все время игры оружие должно соответствовать безопасным стандартам и требованиям игры. Каждое оружие должно иметь два чипа: "оружие допущено" и "оружие в игре". Для повторного получения чипа нужно обратиться к кузнецу. Оружие классифицируется как клинковое (холодное), древковое, стрелковое или огнестрельное с учетом исторических аналогов и гуманные требования к безопасности. Допуски к каждому виду оружия определяются по безопасности и соответствию.