Механика радиации
ПРИ "Fallout" Ижевск 2024
Игроки могут накапливать радиацию от радиоточек, с максимальными и минимальными значениями для разных рас.
Используется в играх
Правила
Работа устройства радиодетектора
РД показывает накопленные единицы радиации и может принимать радиосигналы для лечения.
Устройство радиодетектора (РД) фиксирует радиоимпульсы, имитирующие радиацию, которые отображаются в виде единиц радиации (е.р.). Перед игрой мастер устанавливает максимальное количество е.р. для персонажа: 50 для человека, 150 для разумного гуля и супермутанта. Также устанавливается минимальное количество е.р. для заражения крови: 0 для человека, 10 для гулей и супермутантов. Игрок может видеть накопленные е.р. нажимая кнопки на РД и должен заботиться о его зарядке.
Накопление радиации
При попадании в зону излучения происходит накопление радиации.
Когда игрок с радиодетектором попадает в зону радиации от радиоточек, начинает звучать треск, как от счетчика Гейгера, и на дисплее РД отображается увеличивающееся число накопленных е.р. Радиоточки имеют различные радиусы действия (от 1 до 60 метров) и частоты пульсации (от 1 до 10 раз в секунду). Из-за препятствий естественного и искусственного типа распространение радиосигнала будет неравномерным, и прием может варьироваться в зависимости от наклона и высоты устройства.
Лечение радиации
Лечение может быть выполнено с помощью положительного радиосигнала или антирадина.
Лечение радиационного состояния возможно двумя способами: 1) Прием положительного радиосигнала, после чего у игрока убавляется 1 е.р.; 2) Использование антирадина: шприц вставляется в разъем РД, и количество накопленных е.р. уменьшается в зависимости от использованного количества антирадина. На дисплее появится предупреждение, если шприц используется неправильно. Разные антирадины имеют разные эффекты, отображаемые на корпусе устройства.
Общие моменты радиации
Игрокам выдают браслеты для отслеживания радиации, которые нельзя показывать другим без необходимости.
В начале игры всем игрокам будут раздаваться датчики радиации в виде браслета. Браслет является неотчуждаемым и показывает состояние персонажа игрока, поэтому игрок вправе не показывать браслет другим, кроме особых игровых моментов. Никто не имеет права касаться браслета другого игрока без его согласия. Браслет показывает максимальное и накопленное количество радиации, а также интервал сдачи крови. На полигоне будут расставлены 'радиоактивные точки' в виде небольших контейнеров с разным радиусом и частотой испускания радиосигнала. При попадании в зону сигнала браслет будет накапливать единицы радиации и оповещать игрока индикацией и звуком. Запрещается: доставать, переносить, накрывать, пинать и как-либо физически воздействовать на 'радиоактивные точки'. Исключение - особые игровые моменты.
Подсчет единиц радиации
Максимальное количество радиации зависит от расы и перков, накопление радиации приводит к смерти персонажа.
Максимальное количество радиации - это количество е.р., которое может выдержать персонаж. При накоплении этого количества персонаж умирает. Максимальное количество радиации зависит от расы, выбранных перков и амуниции. В начале игры каждый игрок настраивает браслет у мастера, имеются предметы, влияющие на максимальное количество радиации. Игроки могут согласовать изготовление защитного элемента от радиации, который при наличии на игроке дает дополнительную защиту. Однако ношение этого элемента - не обязательное, и игроки могут надевать его по своему усмотрению, например, в зонах радиации. Такие элементы включают респираторы, свинцовые накладки и другие элементы по согласованию с мастерами.
Лечение радиационного заражения
Предметы, снимающие радиацию, подключаются к браслету, максимальная радиация приводит к смерти через 60 секунд.
На игре присутствуют предметы, уменьшающие накопленный уровень радиации, например, антирадин или пакеты с кровью, которые имеют штекер для подключения к браслету. Количество снимаемых е.р. указано на предмете. При накоплении максимального количества радиации индикатор на датчике начинает мигать и пищать в течение 60 секунд, и в это время персонажа могут вылечить, либо он может вколоть себе антирадин. По истечении 60 секунд индикатор показывает сообщение о смерти, и не реагирует на лечение. Попытка вколоть антирадин мертвому персонажу ведет к потере медикамента без эффекта.