Экономическая система
Аднажды в Овцепиках
Сельскохозяйственная бартерная экономика с 5 экономическими циклами и 5 видами ресурсов.
Используется в играх
Правила
Экономические циклы и ресурсы
На игре предусмотрено 5 экономических циклов с различными временами проведения.
На игре предусмотрено 5 экономических циклов:
- Первый цикл: пятница, 20.00 - 24.00
- Второй цикл: суббота, 8.00 - 12.00
- Третий цикл: суббота, 12.00 - 16.00
- Четвёртый цикл: суббота, 16.00 - 20.00
- Пятый цикл: суббота, 20.00 - 24.00
В рамках экономической системы игроки используют 5 видов ресурсов:
1) Сельскохозяйственные: мясо, молоко, шерсть.
2) Материальные: дерево, железо.
Ресурсы будут моделироваться с помощью чипов и заготовок от мастеров, а процесс купли-продажи будет осуществляться на базе бартерной системы.
Содержание и размножение животных
Каждая семья может иметь ограниченное количество животных и только определённые виды для размножения.
Игроки могут иметь строго ограниченное количество животных, которое зависит от их семейного положения. Чтобы увеличить поголовье, необходимо, чтобы животное женского пола находилось в отдельном загоне с животным мужского пола на один цикл.
- Максимальное соотношение для размножения:
- Коровы: 1 самец на 2 самки
- Овцы: 1 самец на 5 самок
- Свиньи: 1 самец на 5 самок
Если животное изымают из загонов для размножения, оно будет продолжать приносить ресурсы, но не сможет произвести потомство до конца цикла.
Получение ресурсов с животных
Получение ресурсов с животных зависит от наличия мини-игр, создающих дополнительные условия.
Процесс получения ресурсов с животных моделируется мини-играми, где каждая игра имеет свои правила:
- Для коров: игра "Меткий дояр" на ловкость и точность.
- Для овец: игра "Волки и овцы" на скорость и ловкость.
- Для свиней: игра "Свинобол".
По результатам игроки могут получать:
- Корова: до 15 чипов мяса и 5-10 единиц молока за цикл.
- Овца: 2 единицы мяса и 1-4 единицы шерсти.
- Свинья: 5-16 единиц мяса.
Стартовые цены и налоги
Игроки применяют стартовые цены на животных и продукцию, которые могут меняться по ходу игры.
На начало игры установлены стартовые цены:
- Корова: 10 серебряных
- Овца: 7 серебряных
- Свинья: 4 серебряных
- Молоко: 5 медяков
- Сыр: 2 серебряных
- Шерсть: 7 медяков
- Мясо: 2 медяка
- Солонина: 1 серебряный
Игроки обязаны уплачивать налоги (80% от выращенного) в замок, а также могут использовать продукцию для обмена, потрачивания в кабаке или для вложения в фьючерсы.