Правила боевых взаимодействий
Алфея: Глава 1. Ночь перед Волшебством
Боевая система основана на маркерах: здоровье (Сила), магические единицы (Спаркс), усиления и ослабления. Боевая механика включает разные классы персонажей и их способности.
Используется в играх
Правила
Общая механика боевых взаимодействий
Алфея: Глава 1. Ночь перед Волшебством
Каждый игрок использует наруч с маркерами для учета Силы и Спарксов. Спаркс расходуется на атаки и защиты, Сила — на урон.
Способности классов персонажей
Алфея: Глава 1. Ночь перед Волшебством
Способности фей, чародеев и специалистов зависят от наличия фокусировки или трансформации.
Восстановление Спаркса и Силы
Алфея: Глава 1. Ночь перед Волшебством
Спаркс восстанавливается через медитацию, еду, зелья и ритуалы, Сила восстанавливается аналогично.
Конвергенция
Алфея: Глава 1. Ночь перед Волшебством
Конвергенция усиливает команду в бою, участники получают преимущества от взаимодействия.