Боевые взаимодействия
ПРИ Алфея. Глава 2: Пути Волшебства
Бесконтактная модель боевки; пленение отыгрывается черной лентой, магическое связывание — красной.
Используется в играх
Правила
Боевые взаимодействия: правила контактности
ПРИ Алфея. Глава 2: Пути Волшебства
Для любых контактных взаимодействий необходимо разрешение МГ и обоснование контактности.
На игре используется бесконтактная модель боевки. Если игроки хотят заявить отыгрыш дуэли, выступления на мероприятии или просто тренировки в контактной боевке, это должно быть аргументировано и согласовано с мастером игры (МГ). МГ оставляет за собой право отклонить такие просьбы, если посчитает это небезопасным.
Пленение: правила и отыгрыш
ПРИ Алфея. Глава 2: Пути Волшебства
Пленение отыгрывается черной лентой, с обязательным указанием способа связывания.
Любое физическое связывание, выводящее персонажа из активных действий, отыгрывается легкой перевязью запястий черной лентой. Лента должна быть не слишком тугой, чтобы не причинять дискомфорта. При связывании необходимо сообщить окружающим о технике связывания (например, руки-ноги, коконом на всё тело и т.д.). Связанный персонаж может использовать магию, если это не ограничено движением. Если связывание подразумевает привязывание к неподвижному объекту, кончик ленты необходимо прикрепить к этому объекту. При связывании нескольких персонажей используйте одну ленту для запястий всех опутываемых. Это связывание должно быть обозначено словесным маркером, который объясняет, как именно они связаны.