Медицинские правила
ПРИ "Благие намерения"
Лекарский комплект для лечения: анестезия, целебные зелья и бинты. Процесс лечения включает бросок кубика для определения успеха.
Используется в играх
Правила
Комплект лекаря и его использование
Для лечения необходим комплект лекаря, включающий киянку, зелья, бинты и красную краску. Безантезия может влиять на успешность лечения.
Комплект лекаря должен включать следующие предметы:
- Деревянная киянка или молоточек: используется для отключения персонажа и анестезии.
- Набор целебных зелий: должен быть представлен без аллергенных компонентов. Лекарь обязан уточнить у пациента наличие аллергий.
- Набор белых бинтов: должен быть широкими и долгими для обматывания конечностей.
- Красная краска: наносится для имитации крови на бинте.
- Шестигранный кубик: используется для определения успеха лечения; результат 5 или 6 — успешное лечение. Эти предметы необходимы для оказания медицинской помощи персонажам.
Процедура лечения
Лечение включает анестезию, зелье и перевязку. Успех лечения определяется броском кубика.
Процесс лечения состоит из нескольких этапов:
1. Лекарь спрашивает пациента об аллергиях и предостерегает о случайных применениях алкогольных зелий.
2. Затем врач проводит анестезию, используя киянку. Пациент должен изображать муки, если решение лекаря было жестоким.
3. Последний этап — ватирование и наложение бинта с имитацией крови, если было произведено тяжелое ранение. Бросок кубика определяет успех. Если результат отрицательный, у пациента появляется дисфункция конечности.
Лечение лёгких и тяжёлых ранений
Для лёгких ранений достаточно бинта, для тяжёлых требуется бросок кубика. Лёгкие ранения восстанавливаются через 15 минут.
Восстановление хитов происходит по-разному в зависимости от типа ранения:
- Лёгкие ранения не требуют броска кубика: достаточно наложить бинт и ждать 15 минут.
- Тяжёлые ранения требуют собирать данные о состоянии здоровья (выбор конечности, описание ранения) и броска кубика. Если лечение успешно, хиты восстанавливаются.
Если у пациента возникает новая травма во время лечения, старое состояние переносится на новое, при этом первый выбирает конечность.
Добивание и медицинские последствия
Добивание приводит к снижению хитов и необходимости лечения. От повторных добиваний возникают дисфункции.
Когда персонажа добивают, он получает белую повязку, после чего обращается к медику. Медик накладывает повязку и проводит процедуру. Максимальное количество хитов уменьшается на 1 за каждую дисфункцию. Если у персонажа хиты на 0, он должен обратиться к локационному мастеру для получения нового персонажа.