Зональная боевка
Ведьмак - Меч Предназначения
Боевка
Синонимы: боевка, поражаемые зоны
Боёвка с 4 зонами поражения: днём - полная, ночью - ограничена для некоторых частей тела.
Используется в играх
Правила
Поражаемые зоны
Днём: все части тела, кроме головы, шеи, кистей, подколенного сгиба, паха и стоп. Ночью: исключена голова, шея, кисти, подколенный сгиб, пах и стопы.
Поражаемые зоны зависят от времени суток:
Днём:
- Полная зона поражения за исключением:
- головы без шлема
- шеи
- кистей рук
- подколенного сгиба
- паха
- стоп.
Ночью:
- Полная зона поражения за исключением:
- головы
- шеи
- кистей рук
- подколенного сгиба
- паха
- стопы.
Для «камней» и снарядов осадных машин зона поражения полная. Исключений нет. Для заклинаний/знаков, требующих для отыгрыша мячик, зона поражения полная, за исключением головы.
Разрешенные и запрещенные действия
Разрешено: рубящие удары, стрельба, толчки и захваты. Запрещено: удары руками, в голову, броски оружия и удары в не поражаемую зону.
Разрешённые действия в боёвке:
- Рубящие удары допущенным оружием и уколы пиками/копьями в поражаемую зону.
- Стрельба из допущенного оружия в поражаемую зону.
- Толчки и удары плоскостью щита в корпус противника.
- Рубящие удары в голову, защищенную шлемом, в дневное время.
- Захваты (не заломы) рук или щита противника и оружия за небоевую часть.
- Колющие удары пиками, копьями и алебардами в корпус и конечности в дневное время.
Запрещенные действия:
- Удары ребром щита, гардой или навершием оружия, руками.
- Удары в голову, не защищенную шлемом, удары в голову в ночной боевке.
- Выстрелы в не поражаемую зону и в голову.
- Удары руками и ногами, включая удары ногами в щит противника.
- Удары в не поражаемую зону и колющие удары любым оружием, кроме копий, алебард и пик.
- Броски оружия в противника.
Ограничения по защите
При отсутствии шлема нельзя использовать щит. Шлем должен быть стальным.
Ограничения по защите в боёвке:
- Без шлема нельзя пользоваться никаким щитом, даже баклером.
- Шлем для контактной боевки должен быть из стали, пластик/кожа не допускаются.
- Лучникам допускается шлем из пластика, при открытом шлеме обязательно иметь защитные очки.
Нарушение этих требований приводит к переходу игрока в состояние тяжёлого ранения (тяжран) или отправке в мертвятник при повторном нарушении.
Хиты
У простых персонажей 2 нательных хита. Контактное оружие наносит 1 хит; стрелковое - 2 хита; магические посохи - 1 хит.
Система хитов:
- У простых персонажей 2 «нательных» хита.
- Контактное оружие, кроме стрелкового, наносит 1 хит.
- Урон от оружия монстров может быть больше.
- Стрелковое оружие (луки и арбалеты) наносит 2 хита.
- Магические посохи и трости в руках мага наносят 1 хит.
- Снаряды осадных орудий снимают все хиты и отправляют в тяж ран.
- Заклинания наносят урон в соответствии с правилами по магии, урон озвучивается кастующим.
При потере хитов:
- Сначала снимаются «доспешные» хиты, потом «нательные».
- Если персонаж теряет один нательный хит, он является легкораненым. Если теряет оба нательных хита, становится тяжелораненым и должен немедленно присесть или упасть.