Механика медицины
Герои меча и магии
Восстановление хитов и лечение ранений, отравлений и болезней.
Используется в играх
Правила
Основные положения медицины
На игре возможны ранения, отравления и болезни, лечением занимаются персонажи с навыком «Леченье».
На игре возможны три вида медицинских неприятностей: ранение, отравление, и болезнь. Лечением занимается персонаж, имеющий навык «Леченье». Кроме того, игроки могут вылечиться при помощи зелья или заклинания.
Лечение раненных
Если игрок потерял хотя бы 1 хит, он считается раненым, через 15 минут без перевязки становится тяжело раненым, а после 15 минут в тяжёлых ранениях умирает.
Если во время боевого эпизода с игроком сняли хотя бы один хит – он считается раненым, при этом его действия ничем не ограничены. Однако, через 15 минут без перевязки, он становится тяжело раненым и сам практически не может перемещаться. Если у персонажа осталось 0 хитов – он считается тяжело раненым, через 15 минут без помощи умирает. Перевязка может быть выполнена персонажем с навыком «Леченье», которая остановит потерю хитов, но сами хиты не восстанавливаются без зелья или заклинания.
Яды, отравления и болезни
Яды могут быть представлены пищевыми, заклинаниями и атакующими монстрами, при отравлении происходит потеря хитов.
Яды на игре могут быть представлены различными вариантами: пищевой яд (лимонная кислота), заклинаниями (например, «Отравленное касание») или ударами монстров. Если игрок попробует еду или напиток с ярким лимонным вкусом, он считается отравленным. После отравления происходит потеря 1 хита сразу, затем каждые 5 минут по 1 хит. Если медицинская помощь не будет оказана, игрок станет тяжело раненым и умрёт через 15 минут. Заболевания могут быть 1, 2 или 3 уровня, для лечения требуется соответствующий навык «Леченье».