Медицина
ПРИ "Долина сказаний"
Система медицины с легкими и тяжелыми ранениями, необходимостью стабилизации и хирургии.
Используется в играх
Правила
Стабилизация (перевязка)
При легком ранении персонаж может самостоятельно провести стабилизацию, при тяжелом — это делает персонаж с навыком 'медицина' в течение 15 минут.
Стабилизация проводится, когда персонаж находится в состоянии легкого или тяжелого ранения. Самостоятельная стабилизация возможна только при легком ранении. Для проведения стабилизации требуется персонаж с навыком 'медицина', который использует бинт или белую ткань, накладывая повязку на рану. Повязка должна прочно держаться; если она спадает, рана считается открытой, и время до следующего состояния начинает отсчитываться заново. Стабилизация должна быть выполнена в течение 15 минут с момента ранения, иначе ранение переходит в следующую стадию. Стабилизация не отменяет эффекты ранений.
Легкое и тяжелое ранение
Легкое ранение возникает при попадании в конечность, а тяжелое — в корпус. Последствия: легкое ранение уменьшает функциональность конечности, тяжелое требует операции.
Легкое ранение создается при попадании любым оружием в конечность, не прикрытую доспехами. Это делает конечность нефункциональной (например, руку не возможно использовать, ногу не возможно нагружать). Если ранение стабилизировано, но не вылечено в течение 2 часов, персонаж может получить увечье. Тяжелое ранение наступает при попадании в корпус или при двух попаданиях в конечность, что также делает персонажа нефункциональным. Если тяжелое ранение не стабилизировано и не вылечено, в течение 1 часа персонаж может получить увечье.
Операция
Операция проводится для лечения легкого или тяжелого ранения, требует специального оборудования и условий.
Операция — это процесс лечения для легкого и тяжелого ранения, проводится только персонажем с навыком 'медицина' и требует проведения в помещении или под крышей. Для операции необходимы вода, бинты и инструменты. Отсутствие любого из этих элементов приводит к штрафам. Процесс операции отыгрывается игроками и может включать в себя различные действия (например, сшивание частей тела или использование йода для обозначения области ранения). После операции пациент тянет камень из мешка лекаря: белый камень указывает на успешную операцию, синий — на последствия неудачи, черный — на смерть персонажа.
Увечье
Увечье — это потеря функциональности части тела, восстановить которую обычно невозможно.
Увечье обозначает потерю функциональности какой-либо части организма (например, руки, глаза, уха) вследствие травмы или магического воздействия. Восстановить функциональность поврежденной части обычными способами не представляется возможным.