Боевые взаимодействия

ПРИ "Забытые Королевства: Врата Бальдура"

Система боевых взаимодействий включает в себя правила для использования оружия, хитов и наказаний за травмы.

Используется в играх

Правила

Основные правила боевых взаимодействий

ПРИ "Забытые Королевства: Врата Бальдура"

Игроки могут использовать только разрешенное оружие. Наносить чрезмерные удары запрещено. При травме игрок выходит из игры.

Игроки в боевых взаимодействиях могут использовать только допущенное до игры оружие. Каждый игрок должен осознавать, что может получить или нанести травму. Наносить чрезмерно сильные удары по незащищённым игрокам и в незащищенные зоны строго запрещено. Если в результате боя произошла травма, игрок, ее причиняющий, обязан покинуть игру. Мастера определяют степень вины и последующее наказание.

Временные рамки боевых взаимодействий

ПРИ "Забытые Королевства: Врата Бальдура"

Дневное боевое время с 8:00 до 22:00. Ночное время ограничивает использование оружия.

Дневное боевое время с 8:00 до 22:00 включает в себя использование всех видов оружия и защитного снаряжения. Ночное боевое время с 22:00 до 2:00 допускает использование только ножей, кинжалов, одноручного оружия и магии. Не боевое время с 2:00 до 8:00 наступает, когда все боевые взаимодействия приостанавливаются.

Поражаемая зона в бою

ПРИ "Забытые Королевства: Врата Бальдура"

Поражаемая зона: исключая голову, шею, пах, кисти и стопы. Магия может поражать щит.

Поражаемая зона любого вида оружия исключает голову, шею, пах, кисти и стопы. Для магии поражаемая зона включает в себя щит. Важно, чтобы игроки знали о запрете на использование ударов руками и ногами, бросков и заломов.

Система хитов

ПРИ "Забытые Королевства: Врата Бальдура"

Базовое количество хитов — 2, максимальное — 5. Различные доспехи добавляют хиты.

У каждого игрока базовое количество хитов составляет 2. Эти хиты могут увеличиваться за счёт применения заклинаний или наличия брони. Максимально возможно 5 хитов: легкая броня (стеганая + 2 элемента) добавляет 1 хит; средняя (стеганая + защита корпуса) — 2 хита; тяжёлая (80% тела защищено) добавляет 3 хита и не пробивается одноручным оружием. Потеря всех хитов приводит к тяжёлому ранению, игрок умирает через 15 минут без помощи.