Правила PvP и захвата Врат Бальдура

ПРИ "Забытые Королевства: Врата Бальдура"

Другое

Различают организованные и неорганизованные бои между персонажами. В неорганизованных боях боевые правила действуют до первого упавшего персонажа.

Используется в играх

Правила

Основы неорганизованного насилия

ПРИ "Забытые Королевства: Врата Бальдура"

Неорганизованные бои происходят, когда один персонаж желает сделать плохо другому. Бой длится до первого убитого.

Неорганизованные бои происходят на территориях команд (лагерях) и в игровых локациях. Игроки могут вступать в бой в рамках трех категорий мест, но в поле только возможно общение. Бой заканчивается, как только один из участников падает в нуле хитов. Упавший обозначает свое состояние голосом, остальные должны покинуть место боя и незамедлительно вернуться в свою локацию. Исключение: если в схватке участвует только один персонаж с одной стороны, противник может не покидать место и сделать с ним всё, что угодно, например, добить или забрать его.

Правила боевых действий в Вратах Бальдура

ПРИ "Забытые Королевства: Врата Бальдура"

Во время 'мира' боевые действия прекращаются по первому упавшему, в 'войне' нет ограничений.

Статусы 'мир' и 'война' определяют правила боевых действий во Вратах Бальдура. В статусе 'мира' бой продолжается до первого упавшего; по окончании все участники должны вернуться в свои лагеря. В статусе 'войны' все участники могут сражаться без ограничений, применяя боевые правила без каких-либо прерываний. Правила действуют также в игровых локациях.

Локации команд и динамика боя

ПРИ "Забытые Королевства: Врата Бальдура"

В каждой локации команда имеет своих законных обитателей и главу, которые могут прекращать бой.

Каждая локация команды имеет законных обитателей и главу, который может мгновенно прекратить любую схватку по своему усмотрению. В 'мире' необходимо разрешение законного обитателя для входа в локацию, в 'войне' Ключ позволяет свободный вход в локацию. Бой в локации прекращается по первому упавшему, если он не прерван главой. При необходимости глава может передать свои полномочия другому персонажу.