Боевая система
Катла
Синонимы: боёвка, насилие
Бой начинается с ключевой фразы, проходит по шагам: подготовка, ходы и аргументация, с возможностью победы и поражения иначе.
Используется в играх
Правила
Начало боя
Бой начинается с фразы «Готовься к бою!», после которой второй участник не может скрыться или убежать.
Как только один игрок произносит фразу «Готовься к бою!», второй участник не имеет возможности уйти или скрыться. Этот момент даёт сигнал, что действие боя неизбежно и начинается игра.
Подготовка к бою
Игроки отходят друг от друга на 5-10 шагов для подготовки.
Перед боем участники должны отойти друг от друга на дистанцию 5-10 шагов. Это необходимо для подготовки к поединку и для создания некоего второго пространства, в котором будет происходить обмен ударами и аргументами.
Ходы боя и аргументация
Каждый ход игроки обмениваются ударами и озвучивают аргумент, почему они должны победить.
Бой может длиться неограниченное количество ходов, где каждый из них сопровождается аргументацией. Нападающий первым озвучивает свой аргумент, затем очередь переходит к обороняющемуся. Аргументы должны соответствовать ценности персонажа и их целям. В ходе одного боя аргументы не могут повторяться, при этом допускается только уникальная форма аргументации.
Победа и последствия боя
При проигрыше игрок должен отыграть падение, либо возможно более длинный бой с поражением.
Когда один из игроков не успевает озвучить новый аргумент, он проигрывает. В этом случае его задача состоит в том, чтобы отыграть как замедленное падение, либо, при желании, длинный и более зрелищный бой, в конце которого он оказывается на земле. Это позволяет создать атмосферу поединка, обыгрывая напряжённую ситуацию, заставляя зрителей переживать за исход.