Локации на игре

ПРИ (НЕ)Смешарики. В поисках кузинатры.

Другое

Игроки начинают с определенной локации, могут менять её в процессе игры, но должны получить согласие у мастера-сюжетника.

Используется в играх

Правила

Определение игровой локации

ПРИ (НЕ)Смешарики. В поисках кузинатры.

Каждый персонаж имеет свою игровую локацию, связанную с его историей и сюжетом. Локации расположены на одном поле, но персонажи могут менять место жительства.

Персонажи в начале игры относятся к определенной локации на полигоне в зависимости от их связей, интересов и задуманного сюжета. Однако это не подразумевает фиксированное нахождение в этой локации на протяжении всей игры. Персонажи могут свободно перемещаться, общаться друг с другом и даже менять свои игровые локации, но для этого необходимо соблюсти требования: 1. Если персонаж покидает свою локацию, он должен сообщить мастер-сюжетнику о смене локации и иметь обоснование для этого шага. 2. Персонаж, оказавшийся в состоянии комы, должен быть перенесён на свою начальную локацию, где он приходит в себя. 3. Смена локации возможна, однако она должна следовать после обоснованного события.

Данжи и ивент-зоны

ПРИ (НЕ)Смешарики. В поисках кузинатры.

В игре предусмотрены данжи, где персонажи могут получать ресурсы и информацию.

Помимо локаций, привязанных к персонажам, существует множество данжей и ивент-зон, в которых жители Ромашковой долины могут отправляться на приключения. Эти места предлагают исследование, добычу ресурсов и погружение в игровой процесс. Игроки должны быть готовы к разным испытаниям и взаимодействию с окружением, которые могут предоставить данный игровой опыт. Каждый данж можно считать отдельной ивент-зоной, где предусмотрены уникальные сценарии взаимодействия.