Боевая система

Однажды в Павии

Боевка

Синонимы: боёвка, поражаемые зоны

Система боевых взаимодействий с разными поражаемыми зонами и типами оружия.

Используется в играх

Правила

Поражаемая зона

Однажды в Павии

4 поражаемые зоны: корпус (2 хита), руки и ноги (по 1 хита). Запрещены удары в голову, пах, кисти и ступни.

Каждое оружие имеет свою зону поражения. Поражаемые зоны и их характеристика: 1. Корпус - 2 хита. Если персонаж теряет все хиты, он должен упасть и не может продолжать борьбу. 2. Руки - 1 хит. При ранении один из рук теряет боеспособность и персонаж не может использовать её для сражения. 3. Ноги - 1 хит. При ранении ноги персонаж не может двигаться. 4. Запрещённые зоны: голова, пах, кисти, ступни — удары в них не засчитываются. Поединок может иметь разные условия, в зависимости от ситуации — например, игроки должны быть осторожными с ударами, если противник не является боевым персонажем. Каждое оружие так же классифицируется по своему типу и может значение: - Лёгкое (до 60 см) — 1 хит, - Тяжёлое (от 100 см) — 2 хита, - Древковое оружие — колющие и рубящие удары.

Ранения и смерть

Однажды в Павии

Правила снятия хитов, последствия ранений, лёгкие и тяжёлые ранения.

При получении удара имеет место снятие хитов, которое фиксируется как: - Все оружие ближнего боя – 1 хит. - Арбалеты – 1 хит. - Ручное огнестрельное оружие – 2 хита. - Попадание из пушки в корпус — смерть. - Попадание из пушки в конечности — тяжёлое ранение. Смерть наступает незамедлительно, если перегрузить своего персонажа собственными ударами. Каждый игрок должен следить за своими хитов. - Минимум 2 хита, максимум 4. - Ношение дополнительной защиты может увеличить количество хитов.

Лечение ранений

Однажды в Павии

Процедура лечения ранений и последствия для персонажа.

Лечение производится после снятия хитов. Игрок, которому оказана лёгкая помощь, должен ждать не менее 15 минут до того, как снова вернётся в игру. Лечение включает биндирование и возможность обращения к мастерам за помощью. Если персонаж остаётся без помощи в течение 15 минут, он переходит в статус смертельно раненого и должен ожидать завершения своего игрового процесса. - Мастерам следует вмешаться в ситуации, когда персонаж находится в состоянии негодности или тяжёлого состояния. В случае самостоятельного лечения, игрок должен располагать необходимыми материалами для перевязки, чтобы лишний раз не нарушать общие игровые правила.