Общие правила боевых взаимодействий
ПРИ Однажды На Перекрёстке
На старте персонажи имеют 3 хита здоровья. При 0 хитов персонаж считается мёртвым через 15 минут без помощи.
Используется в играх
Правила
Здоровье и хиты
Каждый персонаж начинает игру с 3 хитами. При 0 хитах персонаж является смертельно раненым.
По умолчанию на старте персонажи имеют 3 хита здоровья. Количество хитов может изменяться из-за прописанных в паспорте особенностей.
- 3 хита: персонаж здоров и боеспособен.
- 2-1 хита: легкое ранение, требуется лечение.
- 0 хитов: тяжелое ранение. Полная небоеспособность. Персонаж должен получить помощь в течение 15 минут. Если помощь не оказана, наступает смерть.
Поражаемые и непоражаемые зоны
Поражаемые зоны: туловище, руки выше кисти, ноги выше стопы. Запрещенные зоны: голова, шея, пах, кисти, стопы.
Поражаемые зоны и последствия:
- Туловище, руки выше кисти, ноги выше стопы — поражаемые зоны.
- Запрещенные зоны: голова, шея, пах, кисти и стопы. Удар в непоражаемую зону приводит к автоматическому тяжёлому ранению бьющего.
Плен и побег
Плен моделируется накидыванием верёвки. Освобождение требует снятие чипа с оружия или другого метода разрезания.
- Плен моделируется накидыванием верёвки. Тугость связывания регулируется связываемым.
- Для освобождения из пут необходимо снять чип с ножа или другого метода разрезания, наклеить его на путы и снять с себя путы, оставив их на видном месте.
- Пытки моделируются броском кубика. У кого больше — тот и выиграл. При провале броска, пытуемый обязан дать 1 честный ответ. После 3 бросков кубика, персонаж получает 0 хитов.