Система бусин
ПРИ Первобытный
Игроки используют бусины для обозначения ресурсов: красные — еда и хит, зеленые — яд, желтая — сила удара, синяя — воля, черная — каннибализм.
Используется в играх
Правила
Красная бусина — хит и еда
Красные бусины обозначают еду и хиты. 1 хит соответствует голодному человеку, 5 хитам — полное истощение. Если бусин не осталось — персонаж мертв.
Красная бусина, найденная на полигоне, обозначает единицу еды. Она также представляет собой хит для персонажа: 1 — это сильно голодный человек, 2 — средний доходяга, 3-4 — крепкий персонаж, 5 — персонаж не может бегать. Персонаж с пятью хитами считается совершенно истощенным. Игрок может восполнить хиты, «съев» еду — надев красные бусины на свое ожерелье. Если после потеря хитов персонаж не стал едой, он снимает с ожерелья и уничтожает столько красных бусин, сколько потерял хитов. Если на ожерелье не осталось красных или черных бусин, персонаж считается мертвым и идет в мертвятник.
Зеленая бусина — яд
Зеленая бусина обозначает яд, может сочетаться с красной при потреблении необработанной еды, и забирается мастером при отравлении.
Зеленая бусина представляет собой яд. Она может применяться вместе с красной бусиной, если персонаж съедает необработанную еду, такую как сырое мясо или злаки. В таком случае, игрок надевает на себя как красные, так и зеленые бусины. Если мастер видит игрока с зелеными бусами на ожерелье, он немедленно забирает их вместе с эквивалентным количеством красных бусин. Чтобы вылечить отравление, игрок может использовать травы, о чем сообщат шаманы.
Желтая и синяя бусины — сила и воля
Желтая бусина +1 к силе удара, синяя бусина — воля, получаемая игроком через различные игровые события.
Желтая бусина даёт +1 к силе удара и в природе отдельно не существует; она может быть получена при рождении или через мистические события. У одного персонажа может быть только одна желтая бусина. Синяя бусина обозначает волю. Игрок может её получить за участие в празднованиях, создании объектов культа или во время игровых событий. Шаманы черпают магию из коллективной воли племени, и члены племени могут передать свои синие бусины шаману на ритуалах.
Черная бусина — каннибализм
Черная бусина заменяет хит для персонажа-дикаря, её использование приводит к изгнанию из племени.
Игрок всегда носит с собой черные бусины на отдельной веревочке. Если он решится на каннибализм, он вешает черную бусину на свое ожерелье и при этом красную на цепочку с черными. После этого, поглощая любую пищу, он вешает черные бусины на ожерелье, а когда должен потратить красную бусину, он делает это из запасных красных бусин. Когда на его цепочке останутся только черные бусины, он окончательно уходит из племени и становится дикарем, которому запрещено есть. Черные бусины заменяют хиты, и в случае их потери игрок не уничтожает их, а возвращает на запасную нить.