Боевая система
ПРИ "Пламя Власти"
Боевка
Безхитовая боевка: 4 зонирования — торс и конечности, запрещены красные зоны. Состояния: ранен, тяжело ранен, мертв.
Используется в играх
Правила
Боевая система: состояние персонажа
При поражении в торс персонаж переходит в состояние 'тяжело ранен', в конечность — 'ранен'. Повреждённой конечностью нельзя пользоваться до излечения.
Исходы ударов: при попадании в торс (зеленая зона) персонаж переходит в состояние 'тяжело ранен'. При поражении в конечность (желтая зона) — 'ранен, повреждена конечность', при повторном поражении в конечность — 'тяжело ранен'. Запрещено наносить удары в красную зону, включающую голову, пах, кисти и ступни. При попадании в красную зону возможны следующие варианты: а) 'жертва' прощает 'атакующего' — ничего не произошло, бой продолжается; б) оба бойца переходят в состояние 'тяжелого ранения'.
Состояния персонажа
Каждый персонаж может быть в состоянии: здоров, ранен, тяжело ранен, мертв, вне игры. Переход между состояниями через 15 минут без лечения.
Персонаж может находиться в нескольких состояниях одновременно: 1. Здоров — может сражаться и взаимодействовать с другими. 2. Ранен, повреждена конечность — может действовать, но не может использовать раненую конечность и должен отыгрывать ранение. Через 15 минут без лечения раненый становится тяжело раненым. 3. Тяжело ранен — может только ползать или звать на помощь, запрещено использовать предметы или взаимодействовать. Без лечения через 15 минут умирает. 4. Мертв — должен оставаться на месте смерти 15 минут до переноса в мертвятник. 5. Вне игры — состояние не приветствуется и допускается в случае медицинских или серьезных обстоятельств.