Антураж персонажа

ПРИ "Свитки"

Все элементы костюма должны быть выполнены в фэнтезийном или средневековом стиле.

Используется в играх

Правила

Общие требования к костюму

ПРИ "Свитки"

Костюм должен включать элементы фэнтезийного типа, такие как рубашка, штаны или платье, актуальные для холодного климата Скайрима.

Каждый игрок должен выполнить костюм в фэнтезийном или средневековом стиле. Рекомендуются рубахи Т-образного кроя, штаны или платья, пояса и сумки-сухарки. В условиях холодного климата желательно иметь утепляющий слой, например, ещё одну рубаху из плотной ткани. Допускается использование плащей, меховых накидок и платков для дополнительного тепла и украшения. Элементы доспехов могут быть добавлены в костюм. Рассматриваются копии костюмов и доспехов из игр серии The Elder Scrolls. Ткань рекомендуется использовать из льна, хлопка, сукна, бязи, кожи, искусственного меха.

Обязательные элементы для разных ролей

ПРИ "Свитки"

Каждая ролевой персонаж имеет свои особенности антуража, такие как жрецы, ярлы, маги и т.д.

Разные роли в игре требуют наличия определённых антуражных элементов. Например, жрецы должны носить робы и амулеты с изображением своего Бога. Ярлы должны иметь головные уборы и гербы своих владений. Алхимики должны иметь алхимическую книгу и лабораторию, а маги могут воспользоваться мантией и магическим посохом. В каждую из этих ролей входят дополнительные требования по антуражу, которые способствуют игровому процессу.