Система магии
ПРИ "Свитки"
Магия
Маги имеют два уровня силы: адепт (16 очков) и мастер (24 очка). Магическая энергия восстанавливается каждый экономический цикл и моделируется петардами.
Используется в играх
Правила
Создание персонажа мага
Персонаж мага имеет 2 уровня: адепт (16 очков) и мастер (24 очка), которые определяют количество очков для изучения заклинаний и магической энергии.
Персонаж мага создается с определением уровня силы: адепт или мастер. Адепты получают 16 очков, а мастера — 24 очка. Очки используются для изучения заклинаний. Магическая энергия, равная количеству изученных заклинаний, восстанавливается каждый экономический цикл. Сотворение заклинания требует 1 единицу магической энергии, которая моделируется в игре одной петардой. Исключением является Огненная стрела, которая требует 2 очка для возможности использования в распределении.
Обучение на уровень адепта
Обучение проходит за один экономический цикл и включает 5 уроков. При успешном выполнении ученик получает уровень адепта, доступные заклинания 3-4 очка.
Чтобы получить уровень адепта, ученик должен пройти обучение у учителей магии, состоящее из пяти уроков: урок памяти, владения пером, меткости, сосредоточения и разума. Весь курс должен быть завершён до конца экономического цикла. При неудаче можно повторить два урока в начале следующего цикла. Ученик, успешно завершивший все уроки, получает уровень адепта, и может изучать заклинания стоимостью 3 и 4 очка, а также получает магическую книгу с изученными заклинаниями и запасы магической энергии.
Зачарование
Зачарование проходит на столе зачарования с использованием камней душ и требует завершения процесса для создания магических предметов.
Зачарование магических предметов осуществляется на специальном столе. Для каждой операции требуется камень душ. Перезарядка производится с использованием камня душ на столе зачарования, позволяя восстановить заряды магических предметов и посохов. Заказчик должен использовать петарду и громко произнести название заклинания. Зачаровывать можно только ларповые предметы, снаряжение не должно быть взято вне игры.
Заклинания
Заклинания делятся на школы, каждое имеет свою цену в очках. Заклинания могут восстанавливать здоровье, защищать или призывать существ.
Заклинания классифицируются по школам: восстановление, иллюзия, изменение, колдовство и разрушение. Каждое заклинание требует определённое количество очков для изучения. Например, заклинание Излечение от ран восстанавливает здоровье, но не помогает от заклинаний. Заклинания разрушения, такие как Огненная стрела, наносят урон противникам. Использование заклинаний требует соблюдения условий, например, использования специального снаряда в бою. Призыв существ также требует соблюдения лимита на количество вызванных объектов.