Система смерти и посмертия

ПРИ "Свитки"

Игроки умирают при потере всех хитов. В случае смерти необходимо оставить камень души на видном месте.

Используется в играх

Правила

Смерть персонажа и действия при гибели

ПРИ "Свитки"

Персоной считается умершей при потере всех доспеховых и личных хитов. Необходимо оставить камень души на видном месте.

Когда персонаж теряет все доспеховые и личные хиты, он считается тяжелораненым. Если в течение 10 минут его не вылечили, персонаж считается умершим. В случае, если персонажа намеренно добивают, он умирает мгновенно. Умерший персонаж должен: 1) Оставить свой камень души на видном месте, недалеко от места "смерти"; 2) В течение 10 минут после гибели оставаться на месте смерти. В этот период персонаж не должен взаимодействовать с другими игроками.

Страна мертвых и процесс перерождения

ПРИ "Свитки"

После смерти игрок отправляется в Страну мертвых на 4 часа, после чего может выбрать новую роль.

После того, как игрока убивают, он должен отправиться в Страну мертвых. Удерживаясь молча, он надевает белую повязку на голову и не снимает её до прихода в Мертвятник. Участник остаётся в «мертвятнике» в течение 4 часов. После этого он выбирает новую роль, получает паспорт и может начать новую игровую жизнь. Если игрок имеет право на вычитку, он может раньше выйти из «мертвятника», если его действия в игре были праведными.

Механика смерти персонажа

ПРИ "Свитки"

Смерть может быть вызвана тяжелыми ранениями, отравлениями, пытками и другими факторами. После смерти персонаж отправляется в мертвяк.

Смерть персонажа может наступить в результате: - тяжёлых ранений или болезней (например, отсутствие помощи в виде зелья или лечения магией); - добивания; - отравления; - пыток, если игрок решил, что тело персонажа не выдержало; - казни; - кулуарного убийства. Также персонаж может умереть, если игрок сам так решил, но это должно быть логично в рамках игрового мира и ситуации. Как только персонаж погибает, рекомендуется отыграть его смерть, оставаясь на месте гибели в течение 10 минут без движения, чтобы дать шанс другим игрокам забрать ценности с тела вашего персонажа.

Мертвяк и его правила

ПРИ "Свитки"

После смерти персонажа он отправляется в мертвяк, где ожидают различные задания и испытания.

После смерти игрока его персонаж перемещается в зону мертвяка. В мертвятнике персонажа встречает Страж чистилища, который выделяет надгробие для написания имени персонажа. Персонажу будет предложено пройти испытания, основанные на его достижениях при жизни. Количество заданий зависит от важности дел персонажа. Если игрок выполнит все задания успешно, он сможет убежать от оков чистилища и перейти к божеству, которому поклонялся при жизни.

Процесс похорон и взаимодействия с некромантами

ПРИ "Свитки"

Игроки могут отыграть похороны, что сокращает время нахождения в мертвяке, или стать нежитью.

Если игрок решит отыграть похороны или каким-либо образом взаимодействовать с некромантом, это может значительно сократить время его пребывания в мертвяке. Умерший персонаж, если его никто не хоронит или не скорбит по нему, направляется в мертвятник через 10 минут. В игре отсутствуют механики «белых хайратников», поэтому мертвый персонаж отправляется в мертвяк без дополнительных изменений. Однако, если игрок активно участвует в жизни мертвеца в роли нежити, он сможет ускорить свою реинкарнацию.

Правила посмертия

ПРИ "Свитки"

Если персонаж потерял все доспешные и личные хиты, он считается тяжелораненым. Не имея возможности взаимодействовать, он умирает через 10 минут без лечения.

Когда персонаж потерял все доспешные и личные хиты, он считается тяжелораненым. Тяжелораненый не может держать оружие, творить заклинания, самостоятельно передвигаться и говорить, он может только стонать. Если в течение 10 минут его не вылечили, он считается умершим. Если игрока намеренно 'добивают', он умирает сразу.

Обязанности умершего персонажа

ПРИ "Свитки"

Умерший должен оставить камень души и оставаться на месте смерти в течение 10 минут, не взаимодействуя с другими игроками.

Умерший персонаж должен оставить свой камень души на видном месте в пределах двух метров от места 'смерти' или же отдать некроманту, творящему заклинание 'Захват души' на месте гибели персонажа. В течение 10 минут после гибели персонажа игрок должен находиться на месте гибели; он не должен общаться с другими игроками и при обыске должен отдать все найденные игровые ценности мародеру.

Страна мертвых

ПРИ "Свитки"

В 'мертвяке' игрок остается 4 часа, оставляя все ценности и дневник персонажа. Можно выйти раньше в зависимости от обстоятельств.

По истечении 10 минут после гибели персонажа, игрок обязан отправиться в Страну мертвых, сохраняя молчание, надев белую повязку на голову и не снимая ее до прихода в Страну Мертвых (мертвятник). В 'мертвяке' игрок должен оставить регистратору все свои игровые ценности и дневник персонажа. По желанию можно рассказать или записать историю своей жизни и обстоятельства смерти. Игрок обязан находиться в Стране Мертвых 4 часа, но может выйти раньше в зависимости от праведности его поступков при жизни, обстоятельств смерти и активности 'души'.