Правила рейдовых локаций

ПРИ "Сказки старой Руси"

Система рейдов, предполагающая задачи на сбор ресурсов, взаимодействие с монстрами и решение загадок.

Используется в играх

Правила

Проход через Гору самоцветов

ПРИ "Сказки старой Руси"

Гора самоцветов - рейдовая локация, ограниченная по времени (15-45 минут) со смертельными последствиями за неудачу.

Гора самоцветов является рейдовой локацией для сбора ресурсов, получения артефактов и выполнения квестов. Походы в Гору строятся по принципу Данжен-кроула. Внутри может находиться до 3 групп по 6 человек, каждая с провожатым (Игротехом или Мастером). Длина прохождения ограничена (15-45 минут в зависимости от сложности рейда). Если игроки остаются внутри долго, они окаменевают, и через 5-10 минут без помощи погибают, теряя все имущество.

Опасности внутри Горы самоцветов

ПРИ "Сказки старой Руси"

В Горе обитают агрессивные монстры и ловушки, взаимодействие с которыми происходит по общим боевым правилам.

В Горе самоцветов много опасностей - агрессивные монстры и ловушки. В ходе рейда на персонажей могут быть наложены негативные эффекты; при выходе из Горы они трансформируются в ранения (-1 хит за 2 негативных эффекта). Взаимодействие с монстрами происходит по общим боевым правилам. Урон от монстров неизвестен, но степень опасности можно определить по цветовому маркеру - зеленые достаточно слабые, красный маркер указывает на трудный бой. На монстров могут не действовать некоторые виды воздействия, такие как физическое оглушение.

Правила похода в Гору

ПРИ "Сказки старой Руси"

Для успешного похода необходимо четко сформулировать просьбу Хозяйке медной горы.

Для похода в Гору необходимо подойти к главному входу и четко сформулировать просьбу Хозяйке медной горы. Игровой техник, привязанный к группе, указывает открытые пути. Каждая комната содержит ловушки/подсказки/загадки; успех требует решения загадки. Поход заканчивается, если вся команда окаменела или погибла, либо группа выбралась из Горы, при этом в Горе не осталось живых персонажей.