Зональная боевая система

ПРИ Судьба Тамриэля

Синонимы: боёвка, зоны поражения, арена

Зональная боя с различными типами боёв: одиночные и групповые. Оружие несмертельно, существуют различные типы арен.

Используется в играх

Правила

Типы Арен

ПРИ Судьба Тамриэля

Существуют три типа Арен: одиночные, групповые и охота, где участники могут зарабатывать очки.

На аренах проходить три типа боёв: 1. Одиночные бои — один-на-один, где игроки сражаются друг с другом. 2. Групповые бои — команды сражаются на уничтожение, захват флагов и земель, где необходимо стратегически действовать и работать в команде. 3. Охота — это своего рода догонялки, которые проходят на пересечённой местности с боями. На всех аренах оружие считается несмертельным, то есть, даже если вы получите урон, персонаж не умирает.

Система некоторой доброжелательности на аренах

ПРИ Судьба Тамриэля

При согласии на аренах возможно использование оружия из текстолита, а также стального в определённых условиях.

На аренах при общем согласии участников возможно использование оружия из текстолита. Это дополнительно уточняется, и об этом необходимо заявить заранее, за 6 заявок с предварительно сданными взносами. Если условия выполнены, допускается использование стального оружия, с определённой согласованной системой безопасности (КДВ).

Боевая система: зоны, оружие и урон

ПРИ Судьба Тамриэля

4 поражаемые зоны: корпус (2 хита), руки (по 1 хиту), ноги (по 1 хиту). Лёгкое оружие (до 60 см) — 1 хит, тяжёлое (от 100 см, двуручное) — 2 хита. Голова, пах, кисти и ступни запрещены.

Поражаемые зоны и последствия: — Корпус: 2 хита, при обнулении — тяжёлое ранение, персонаж падает. — Рука: 1 хит, при попадании «отсыхает» — нельзя пользоваться. — Нога: 1 хит, при потере обеих ног персонаж падает и не может передвигаться. — Запрещённые зоны: голова, пах, кисти, ступни — удар в них не засчитывается. Классификация оружия по длине: — Лёгкое (до 60 см): 1 хит, можно парное. — Среднее (60–100 см): 1 хит. — Тяжёлое (от 100 см, двуручное): 2 хита, требует двух рук. Тяжёлое ранение: персонаж падает, без лечения умирает через 10 минут реального времени. Во время ранения нельзя сражаться, но можно кричать.