Боевые правила

Тёмные души

Синонимы: поражаемые зоны, боевая система, боёвка

Боевые правила включают использование допущенного оружия, запрещают удары в непоражаемые зоны и устанавливают правила для хитов.

Используется в играх

Правила

Общие правила боевых взаимодействий

Тёмные души

Игроки могут использовать только допущенное оружие и должны знать о возможных травмах при бою. Запрещаются удары в непоражаемые зоны: голову, шею, пах.

1. Игроки могут использовать только допущенное до игры оружие, промаркированное соответствующим образом. Применение чужого оружия без согласия владельца запрещено. 2. В боях запрещены чрезмерные удары по неодоспешенным игрокам и в непоражаемые зоны (кисти, стопы, голова, шея, пах). 3. Игрок должен поднять руки и объявить «сдаюсь!», если хочет выйти из боя без насилия. 4. Нанесение травм (умышленно или нет) приводит к выходу из игры игрока, степень вины определяет мастер. 5. Все игроки должны быть честными и аккуратными в бою, иначе могут быть наказаны мастерами.

Хиты и хитосъем

Тёмные души

Существуют 2 класса оружия и каждый игрок начинает с 2 хитов, максимальное количество — 4. Хито-съем происходит при попаданиях в поражаемые зоны.

1. Хиты снимаются при попаданиях: амплитудные удары или уверенные попадания метательным оружием. Кисти, стопы, голова, шея и пах - непоражаемые зоны; остальная часть тела — поражаемая зона. 2. Все игроки самостоятельно считают свои хиты, не допускается вмешательство других. 3. Хито-съем: обычное (1 хит), тяжелое оружие (один хит с попаданием через щит). Закаленное оружие наносит магический урон. 4. Базовое количество хитов — 2, дополнительный хит может быть получен за счет применения заклинаний или специальных предметов. Максимальное количество — 4 хита.

Общие положения по боевым взаимодействиям

Тёмные души

Игроки в бою обязаны использовать только разрешенное оружие и соблюдать правила безопасности при атаках.

Игроки в боевых взаимодействиях могут использовать только допущенное до игры оружие, которое должно быть промаркировано соответствующим образом, согласно 'Правилам по допуску оружия'. Запрещается наносить чрезмерно сильные удары по не защищенным игрокам и в уязвимые зоны. В случае агрессии игрока, который не хочет сражаться и этого не обозначает, он должен поднять безоружные руки и объявить 'сдаюсь!'. При причинении травмы игрок обязан покинуть игру, а степень вины и наказание определяется мастером. Запрещены удары в непоражаемые зоны (кисти, стопы, голова, шея, пах), а также колющие удары другим оружием, кроме сигнализированного.

Правила снятия хитов

Тёмные души

Хитосъем определяется по типу и амплитуде ударов, при этом запрещены удары в непоражаемые зоны.

Снятие хита происходит в результате результативного амплитудного удара или уверенного попадания метательным снарядом в поражаемую зону. Непоражаемыми считается зона головы, шеи, паха и дона, кроме тех, что указаны для колющих ударов. Общие понятия: Удар с выраженным замахом на 90 градусов считается результативным рубящим ударом, колющий удар - 50 см. Использующиеся в бою элементы и дополнительная маркировка оружия должны соответствовать установленным правилам.

Классификация и правила по оружию

Тёмные души

Оружие делится на обычное, тяжёлое, закаленное и катализаторы волшебства, каждый класс влияет на количество нанесённых хитов.

Оружие классифицируется как: обычное (1 хит, одноручное или до 60 см), и тяжёлое (2 хита, двуручное больше 150 см). Кроме того, закаленное оружие имеет особые свойства и наносит магический урон, позволяя одолеть сильных противников. Катализаторы волшебства наносят урон согласно заклинаниям. Классификация определяется мастерами при допуске оружия; каждое должно быть маркировано.