Боевые правила
Призраки Самайна-2016
Система ударов, защит и типов оружия, взаимодействие в бою.
Используется в играх
Правила
Оружие и уровни защиты
Разрешенное оружие должно соответствовать определенным стандартам, с указанием хитов.
Необходимые требования к оружию: мечи должны быть изготовлены из безопасных материалов, таких как дерево или текстолит. Легкие доспехи добавляют 1 хит, тяжелые — 2 хита. Кроме того, особые типы защиты, такие как шлемы и щиты, также добавляют дополнительные хиты. При этом, каждая часть доспеха или оружия должна быть проверена мастерами.
Хиты и повреждения
Обычный игрок имеет 1 хит, легкие и тяжелые доспехи добавляют хиты в зависимости от классов.
Игроки начинают с 1 хита по умолчанию, если не указано иначе для их расы. Легкий доспех добавляет 1 хит к общей защите, тяжелый доспех добавляет 2. Наличие дополнительных защит, таких как шлемы, также увеличивает общий запас хитов игрока.
Непоражаемые зоны
Запрещенные зоны: голова, пах, кисти и ступни — не наносят урон.
Удары в непоражаемые зоны, такие как голова, пах, кисти и ступни, не считаются и не наносят хитов. Более того, намеренные удары в такие зоны могут рассматриваться как серьезное нарушение правил и привести к удалению с полигона.