Система морали
РИ "В предчувствии битвы" (Махабхарата)
Другое
Мораль игровой системы основана на выборе между праведником и грешником, что влияет на исход великой битвы. Игроки сдают карточки в зависимости от своей моральной позиции.
Используется в играх
Правила
Выбор моральной позиции
РИ "В предчувствии битвы" (Махабхарата)
Каждый игрок должен выбрать сторону: праведник или грешник, что влияет на финальный результат игры. Количество сданных карточек показывает уровень морали.
На протяжении всей игры игроки должны делать выбор между двумя сторонами: праведником и грешником. Эта позиция не только определяет личный выбор персонажа, но и влияет на общий уровень морали во время битвы. В конце игры все игроки должны сдать карточки 'Праведник' или 'Грешник', которые находятся у них на руках. Количество этих карточек будет учтено и сыграет важную роль в определении исхода великой битвы. Помните, что этот выбор должен быть сделан до конца игры! Если у игрока на протяжении всей игры были сомнения, он может обратиться к мастерам для получения консультации.
Сбор сторонников
РИ "В предчувствии битвы" (Махабхарата)
Игроки могут набирать сторонников через обещания ввести акшаухини войск на сторону Пандавов или Кауравов.
На старте игры игроки выбирают сторону – Пандавов или Кауравов. Для этого они могут приносить клятвы о помощи, обязывая себя ввести определённое количество акшаухини войск на сторону своего лидера. Один слон-брелок символизирует одно акшаухини, состоящее из 21,870 колесниц, 21,870 слонов, 65,610 лошадей и 109,350 пехотинцев. Если игрок решит поменять решение о подаче помощи, он должен обратиться к своему лидеру и спокойно сообщить об изменении. В таком случае лидер обязан вернуть символические слонов-брелков.