Механика смерти и убийства

РИ "Вершина над пропастью"

Убийство персонажей возможно при условии наличия весомой игровой мотивации, смерть от яда.

Используется в играх

Правила

Убийство нежити и тварей

РИ "Вершина над пропастью"

Простые твари умирают при конце ци, сложные могут отступать. Существуют также твари, на которых привычный арсенал заклинателей может не действовать.

Когда проста тварь теряет всю свою ци, она умирает и не может продолжать активность. Однако сложные твари, такие как свирепые призраки и сильные демон, при потере ци просто отступают на некоторое время и могут вернуться позже, в зависимости от данных свойств. Для успешного применения умений против нечисти необходимо учитывать их уникальные характеристики, о которых можно узнать из бестиария или консультаций со специалистами.

Убийство других заклинателей

РИ "Вершина над пропастью"

Убийство возможно только при наличии весомой игровой мотивации, убийца должен принять во внимание чувства другого игрока.

Убийство другого заклинателя разрешено, но с важным условием: у игрока должны быть убедительные причины, возникшие уже во время игры. Процесс убийства начинается с того, что персонаж-убийца должен сказать 'Добиваю!', когда у жертвы не останется красных бусин ци. Если персонаж-убийца свои действия детализирует, это добавляет нотки реализма в процесс. Игроки должны быть внимательны к окружающим и восприятию убиваемого персонажа, возможность дать жертве шанс на спасение важна.

Смерть от яда и кома

РИ "Вершина над пропастью"

Смерть от яда медленная, персонаж может быть исцелен, если его успеют спасти.

Если персонаж подвергся отравлению, он должен сообщить об этом мастерам, находящимся рядом. Смерть от яда происходит медленно и во время этой фазы персонажу дадут шанс быть исцеленным. Если персонаж впал в кому, он может оставаться в ней долго, но чтобы умереть, необходимо, чтобы ему был причинён дополнительный вред или чтобы его добили. Игрок сможет услышать, что происходит вокруг, и его реакция на события также важна.

Реакция на смерть персонажа

РИ "Вершина над пропастью"

Игроки могут взаимодействовать с мертвым телом, однако действия ограничены желанием игрока.

Когда персонаж умирает, игрок может позволить другим взаимодействовать с его телом. Это может быть оплакивание, попытка оживления или иные действия. Если игрок решит, что взаимодействие завершено, он может оставить маркер тела. Маркер представляет собой элемент одежды с запиской 'тело такого-то', что сигнализирует другим. Поскольку некоторые персонажи могут пытаться сделать мертвого лютым мертвецом, нужно учитывать готовность игрока к этой игре. Также возможен переход в состояние призрака, который должен быть согласован с мастерами.