Правила посмертия
Город и другие
Смерть
Смерть в игре — это переход на новый этап с несколькими воплощениями души: труп, фантом, дух.
Используется в играх
Правила
Воплощения души
Смерть приводит к нескольким состояниям: труп в первые 5 минут, затем фантом и дух с особыми правилами взаимодействия.
1. **Труп**. Игрок отыгрывает мертвое тело в течение первых пяти минут после смерти, не может ни взаимодействовать, ни двигаться.
2. **Фантом**. После 5 минут игрок становится фантомом, надевает черную повязку вокруг рта и не может покинуть место смерти. Он не может взаимодействовать с живыми, но видит их и потусторонних существ.
3. **Дух**. Когда игрок становится духом, он может свободно перемещаться, но в состоянии ярости может временно взаимодействовать с материальным миром. Дух невидим для живых людей, кроме некоторых медиумов и особых существ, но может видеть других духов и потусторонних существ. В случае, если дух окликнет степная тварь, он обязан замереть на одну минуту.
Путь души
Душа проходит через места гибели, кладбище и курган Раги с конкретными действиями.
1. **Место гибели**. Сцена смерти начинается от момента воздействия, приведшего к смерти.
2. После смерти игрока отведут к месту захоронения, где он должен следовать за телом своего персонажа.
3. Если на месте не появляется игротехник в течение 15 минут, игрок может самостоятельно обратиться на почту мастеров о случившемся и должен оставить информацию о своем теле в виде пометки.
4. Игроку необходимо следить, чтобы игротехник передал все необходимые атрибуты для дальнейшего перевоплощения в духа.