Хиты и состояния
РИ "Карнивал Роу"
Хиты показывают здоровье персонажа: максимальное количество хитов — 5, потери начинаются с временных хитов (BX), затем у постоянных (ПX).
Используется в играх
Правила
Хиты: постоянные и временные
В игре есть два типа хитов: постоянные (ПX) и временные (BX). Максимальное количество хитов — 5.
Хиты представляют собой условный показатель здоровья персонажа:
— Постоянные хиты (ПX) — это личные единицы жизни персонажа, количество которых зависит от расы.
— Временные хиты (BX) могут быть получены за счет принятия зелья или других факторов, максимальное количество временных хитов — 1.
В результате потери хитов сперва снимаются BX, затем ПX, пока не достигнется 0 или меньше.
Максимальное количество хитов для персонажа вне зависимости от расы и временных эффектов составляет 5.
Состояния персонажа
Персонаж может находиться в различных состояниях в результате боя или взаимодействий: ранен, без сознания, отравлен и др.
Существуют различные состояния персонажа, которые могут возникнуть в результате полученных повреждений:
— Ранен: если у персонажа остался хотя бы 1 ПX, он считается легко раненым.
— Упадок сил: эффект тяжелых ранений, когда персонаж не способен активно действовать и передвигается очень медленно.
— Кровотечение: потеря 1 хита каждые 15 минут (можно остановить перевязкой).
— Без сознания: персонаж не может говорить или двигаться и остается без сознания на 5 минут (или дольше в зависимости от причины).
— Отравление и болезни: состояние, при котором персонаж может терять хиты согласно таймингу или испытывать другие негативные эффекты.
— Психические расстройства: состояния, вызванные внешними факторами, такие как мания, фобия и зависимости.
Изменение количества хитов
Персонаж теряет и восстанавливает хиты через разные механики, такие как лечение или магия.
Хиты могут как теряться, так и восстанавливаться:
— Потеря хитов осуществляется сначала от временных (BX), затем от постоянных (ПX) в результате ранений, отравлений и болезней.
— Восстановление хитов возможно при лечении врачом, употреблении снадобий, регенерации или через магическое воздействие, включая артефакты.