Зональная боевая система
Конан: Остров Сиптаха
Синонимы: боевые взаимодействия
Боевые действия основаны на хитпоинтах и зонах поражения: 3 хита по умолчанию, максимальное количество может достигать 6.
Используется в играх
Правила
Не поражаемые зоны
Голова, шея, кисти, стопы, пах — при попадании в эти зоны хиты не снимаются, считается, что персонаж выбыл из боя.
Не поражаемыми зонами считаются: голова, шея, кисти, стопы, пах. Хитпоинты при попадании в данные области не снимаются. Игрок после попадания оружием ближнего боя или снарядом кому-либо в голову должен покинуть бой. Несоблюдение этого пункта, особенно систематическое, ведет к мастерским санкциям, вплоть до полного запрета пользоваться оружием на игре.
Правило «Фола»
Игрок, нарушивший правило непоражаемой зоны, обязан извиниться и покинуть бой по команде мастера. По согласованию с оппонентом в отсутствие мастеров бой можно продолжить.
Мастер или игротехник может заявить «Фол» при условии нарушений правил непоражаемой зоны, в этот момент боевые взаимодействия необходимо прекратить. Игрок, нарушивший правило, обязан извиниться и покинуть бой. При отсутствии мастеров или игротехов можно заявить «Фол» в бою между игроками. Такой конфликт должен решаться взаимным компромиссом, о результате необходимо сообщить мастерам. Если у игроков друг к другу не возникло претензий, бой можно продолжить.
Статусы здоровья персонажа
Персонаж может быть «Ранен», «Тяжело ранен» или «Стабилизирован». Каждый статус имеет свои условия и ограничения.
Статусы здоровья персонажа определяются количеством хитпоинтов. Персонаж считается раненым, если потерял хотя бы один хитпоинт и должен отыгрывать дискомфорт и боль. Статус «Тяжело ранен» наступает при потере всех хитпоинтов, в этом состоянии запрещены любые активные действия, кроме ползания и разговора шепотом. Снятие этого статуса возможно только перевязкой, после которой персонаж становится «Стабилизированным» и не может восстанавливать хитпоинты, исключая вмешательство хирургии или ритуалов.
Добивание противников
После боя персонаж может добить противника с статусом «Тяжело ранен».
По окончании боевой сцены персонаж может добить противника, который имеет статус «Тяжело ранен». Для этого необходимо встать на одно колено и провести боевой частью оружия от плеча до бедра цели, громко сказав: «Добиваю». Эта процедура срабатывает после подтверждения статуса жертвы и производится в рамках игровой этики.