Боевые взаимодействия
Королевства: тяжёлая поступь прогресса
Система боевых взаимодействий с понятиями хитов и ранений в зависимости от зон поражения.
Используется в играх
Правила
Общие правила боевки
Королевства: тяжёлая поступь прогресса
Удары засчитываются в определенные зоны тела с возможностью нанесения повреждений, в том числе запрещенные зоны.
В боевых взаимодействиях учитываются режущие и рубящие удары, а также попадания снарядами стрелкового оружия, за исключением непоражаемых зон (голова, шея, пах, кисти, ступни). Удары в запрещенные зоны не засчитываются и караются, также не рекомендуется целенаправленное применение ударов по суставам. Участие в боях требует трезвости; нарушение данного правила приводит к исключению с полигона.
Система хитов и ранений
Королевства: тяжёлая поступь прогресса
Каждый игрок имеет 2 хита; поражения делятся на легкие и тяжелые с последствиями.
У каждого игрока есть 2 хита. Легкая рана образуется при попадании в конечность одноручным оружием, что приводит к потере 1 хита и делает конечность недееспособной. Если конечность поражается повторно, то игрок получает тяжелую рану, теряя еще 1 хит. Поражение корпуса одноручным оружием и двуручным приводит к тяжелой ране с потерей 2 хитов; игрок падает и не может участвовать в бою без помощи.
Добивание и лечение
Королевства: тяжёлая поступь прогресса
Игроки могут добивать соперников и должны обращаться к лекарям для лечения ранений.
Добивание происходит при касании тяжелоранеаведенного игрока с произнесением голосового маркера «Добиваю». Легкое ранение без перевязки через 10 минут переходит в тяжелое, а тяжелая рана без перевязки через 20 минут приводит к смерти. Для излечения необходимо обратиться к лекарю, без помощи которого раны не исцеляются.