Ментальная магия
РИ: Магическая Ирландия. Шторм у Келпайнэ
Система ментальной магии с использованием кубиков для чтения мыслей и воспоминаний.
Используется в играх
Правила
Описание прочтения воспоминаний
РИ: Магическая Ирландия. Шторм у Келпайнэ
При прочтении воспоминаний игрок должен описать его в детальном виде.
Когда игрок использует ментальную магию для прочтения воспоминаний, он обязан воспроизвести это воспоминание в максимально детальном и полном виде, как будто он был свидетелем этого события. Это означает, что нужно использовать яркие описания ощущений, эмоций и деталей, чтобы передать глубину прочтения.
Чтение воспоминаний
РИ: Магическая Ирландия. Шторм у Келпайнэ
Уровень менталиста = кубик + модификатор. Взрослый мастер менталист кидает d6+3, чтобы прочитать воспоминания другого игрока.
Для того чтобы прочитать воспоминания другого волшебника, менталист должен подойти к сопернику на расстояние вытянутой руки и оба бросают кубики. Если число на кубике менталиста больше, он может прочитать воспоминания соперника. В зависимости от разрыва между бросками, результаты следующие:
- Разрыв 1: читает текущие мысли.
- Разрыв 2-3: читает любые значимые воспоминания, не связанные с темой вопроса.
- Разрыв 4 и больше: читает нужную мысль.
Если число броска соперника больше, его мысли не удалось прочесть, и необходимо сравнить разрыв:
- Разрыв 1: соперник не заметил попытки.
- Разрыв 2: соперник заметил, но не знает, кто пытался читать его мысли.
- Разрыв 3: соперник знает, кто пытался читать его мысли.
- Разрыв 4: соперник знает, кто и может узнать любое воспоминание противника по своему желанию.
Способности менталистов
РИ: Магическая Ирландия. Шторм у Келпайнэ
Способность «окклюменция» дает +1 на сопротивление попытке чтения мыслей, «легилименция» дает +1 на чтение мыслей.
Некоторые способности помогают в чтении мыслей:
- Способность «окклюменция» предоставляет волшебнику +1 к броску на сопротивление попытке прочитать мысли.
- Способность «легилименция» предоставляет волшебнику +1 к броску на чтение мыслей.
Дополнительные бонусы могут быть предоставлены специализированными зельями или артефактами, улучшающими способности менталистов.