Модель плена
Небесная кара
Другое
Система удержания и рабства персонажей, где можно удержать пленника на 30 минут или взять целый клан в рабство.
Используется в играх
Правила
Удержание персонажа
Персонажа можно удерживать не более 30 минут: удерживается не сопротивляющийся персонаж, которого связывают или ведут за руки.
Для удержания персонажа необходимо обратить внимание на несколько ключевых моментов:
- Удержание возможно только для персонажа, который не оказывает сопротивление (может быть тяжелораненым, оглушённым, безоружным).
- Чтобы удержать пленника, нужно его связать с помощью верёвки ИЛИ два персонажа могут вести пленника за руки.
- Важно соблюдать временные рамки: удержание не может длиться более 30 минут. За это время необходимо принять решение о судьбе пленника — его можно наказать, обменять, отпустить, уговорить, принудить к присяге, выдать информацию или казнить.
- Если в течение 30 минут судьба пленника не решается, он свободен и может покинуть место удержания.
Рабство
Рабство возможно после проигрыша в сражении, победители решают судьбу рабов.
Для попадания в рабство кланом необходимо победить в сражении, где это было оговорено заранее. Процесс включает в себя следующие шаги:
1. Объявить войну и указать условия, включая рабство как одно из требований для проигравшей стороны.
2. После сражения победитель должен сообщить о том, что клан проигравшего прекращает своё существование, и все его члены становятся рабами, независимо от участия в бою.
3. Судьба рабов определяется победителями, и рабы имеют право на определённые действия в их положении, однако они не могут использовать духовное оружие.