Колдовство и чары

Приют

Магия

Синонимы: магия, заклинания

Колдовство делится на три уровня, каждому соответствует набор заклинаний и оберегов. Поединок магов происходит на расстоянии 4-7 метров, дуэль без контакта.

Используется в играх

Правила

Разделение колдовства на уровни

Приют

Существует 3 уровня колдовства, каждый из которых открывает доступ к новым чарам и оберегам.

Колдовство делится на три уровня: 1. На первом уровне игрок получает +1 Оберег и может выбирать 3 простых блока из списка. Simple spells: Порча, Сглаз, Хворь. 2. На втором уровне предоставляется +1 Оберег и возможность выбирать 3 редкие чары из списка: Морок, Чума, Проклятье. 3. На третьем уровне добавляется +1 Оберег и возможность выбрать 2 уникальные чары: Тотем, Оберег и Вуду (Захват).
Приют Колдовство/Чары 📥 оригинал 📄 разделы

Поединок магов

Приют

Поединок инициируется от 4 до 7 метров с громким объявлением заклинания. При сближении до 3 метров возможно рукопашное вмешательство.

Поединок магов начинается с дистанции 4-7 метров. Игрок, инициающий поединок, громко заявляет: "Имя/Название Ритуал!". Если имя неизвестно, указание на цель должно сопровождаться характеристиками. По приближении на 3 метра цель может оспорить вызов, атаковав воздух. Маги должны использовать светящиеся перчатки для эффекта колдовства. При поединке оба игрока атакуют поочередно, первый атакующий - инициатор.
Приют Колдовство/Чары 📥 оригинал 📄 разделы

Очередность и защита в бою

Приют

Инициатор поединка атакует первым, после чего наносится урон согласно правилам чародейства.

Первый атака осуществляется инициатором за 3 секунды после произнесения заклинания. Защита и атака учитываются в зависимости от применения Чар. Правило Трех: каждая третья одинаковая атакующая чара Автоблокируется. Типы чар включают простые атакующие чары и блоки с ограничением на количество и вид на основе уровня навыка.
Приют Колдовство/Чары 📥 оригинал 📄 разделы