Экономика и голодный движок
РИ Референдум
Экономика
В игре используется бартерная система без денег, где игроки обмениваются услугами и товаром, включая еду.
Используется в играх
Правила
Бартер и договоры
Бартер включает в себя услуги и договоры, которые предполагают разовые или долгосрочные обмены между игроками.
В игре используется система бартерного обмена, где есть два основных понятия: "услуга" и "договор". Услуга — это разовый обмен ценностями или действиями, который производится при свидетелях. Договор более сложный и подразумевает долгосрочные обязательства, поэтому для его заключения также нужны свидетели. Важно уметь правильно оценивать вменяемость и соответствие запрашиваемых услуг и необходимого объема ресурсов, чтобы не допустить несоразмерности в обмене.
Голодный движок
Каждый игрок должен приносить еду для себя, а мастера обеспечивают минимум для общих нужд во время игры.
Голодный движок предполагает, что игроки самостоятельно завозят еду, которую считают подходящей для себя. Мастера закупают еду для кефарианцев и других ключевых блоков, таких как кабак и помойка. Игроки могут готовить личную еду, но вечернее кормление кефарианской общиной проходит ежедневно, предоставляя простейший суп тем, кто в этом нуждается. Существуют также правила для "водяного перемирия", что подразумевает запрет на насилие в определенных зонах. Все действия, связанные с едой, являются частью игрового процесса.
Кабак и его функции
Кабак служит местом для обмена информацией, услугами, а также местом отдыха и развлечений.
Кабак в игре функционирует как вечерняя локация и также служит местом, где игроки могут обмениваться товарами и информацией. Игрокам рекомендуется время от времени там находиться и взаимодействовать, хотя подход к его использованию остается свободным. Внутри кабака нет водяного перемирия, и развитие событий может включать драки, обмен товарами и услуги. Участие в этой локации обогащает игровой процесс, предоставляя возможность для создания интересных ситуаций, например, заключения договоров или неожиданных поворотов событий.