Экономика услуг и "спасибо"
Своя колея
Экономика товаров на игре без использования денег, вместо этого используется "спасибо" как валюта для обмена услугами.
Используется в играх
Правила
Кластеры и социальные иерархии
Персонажи могут принадлежать к нескольким кластерам, где они имеют свою репутацию, влияющую на социальный статус.
В игре персонажи могут входить сразу в несколько кластеров, каждая репутация влияет на взаимодействие и получение услуг. У каждого кластера есть название, номер и свои обычай
Репутация в кластере
Репутация персонажа в кластере определяется количеством плюсиков в блокноте, которые могут увеличиваться или уменьшаться в зависимости от действий.
Репутация персонажа в кластере фиксируется в блокноте на специальной странице. Плюсики добавляются за соблюдение ценностей кластера и могут убира
Статусные предметы
Статусные предметы повышают репутацию, но для их активации необходимо продемонстрировать полезное действие перед членами кластера.
Каждый статусный предмет должен иметь ярлыкWith the name and its basic cost, which is essential.
Бартерная экономика услуг
На игре нет денег, вместо этого используется "спасибо" для обмена услугами. Каждому персонажу выдается определенное количество "