Система приключений
РИ "Слово асов"
Другое
Приключения включают боевые и мирные сценарии. Группы формируются по запросу Проводника, забирающего участников на задания.
Используется в играх
Правила
Походы и их организация
Походы проводятся под руководством Проводника. Участникам необходимо заранее решить, кто идет в поход.
При подходе Проводника он собирает людей на поход, оповестив их заранее. Группа должна определить, кто идет и кто нет. Если участников больше, чем требуется, решение можно принять следующим образом:
1. Поединком (если все участники умеют пользоваться оружием).
2. Советоваться с пожилым участником.
3. Решением главы Дома, если все участники из одного Дома.
Если ситуация не разрешилась, Проводник сам выбирает участников. После того, как группа сформирована, к ним могут быть объявлены правила данного приключения.
Виды приключений
Приключения бывают боевыми и мирными. Каждый участник может выбрать подходящее для него.
Приключения делятся на два основных типа: 1. Боевое приключение: направлено на борьбу с противниками (великаны, мертвецы и т.д.), требуется участие воинов и лекарей. 2. Мирное приключение: сосредоточено на взаимодействии персонажей, переговорах и решении загадок, для участия нужны разговорчивые и решительные персонажи.