Боевая система

Союз Маэдроса

Синонимы: боёвка

Боёвка с 3 хитов и допустимыми типами оружия. Запрещенные зоны: голова, ноги, пах.

Используется в играх

Правила

Допуск оружия

Союз Маэдроса

Оружие допускается только после одобрения мастера. Запрещены стрелковое, метательное и тяжелое древковое оружие.

Перед началом игры каждое оружие должно быть осмотрено, одобрено и зачиповано мастером. Запрещено использовать стрелковое и метательное оружие (луки, арбалеты, дротики и т.д.), а также большое древковое оружие (копья, алебарды, нагинаты). На игру допускается только оружие из пены (ЛАРП) или резины для кинжалов. Максимальная длина оружия для уличной боевки — 150 см, а для помещений — 50 см. Ночная боевка начинается в 19:00, где разрешено использование оружия с длиной клинка до 50 см. Максимально допустимая плотность для оружия — 40 шор.

Общее

Союз Маэдроса

Любой удар обычным оружием снимает 1 хит, запрещены плашмя и колющие удары.

В рамках боевки любой удар обычным оружием снимает 1 хит. Удар плашмя урона не наносит. Запрещённые зоны, которые нельзя поражать: голова, кисти рук, ступни и пах. Во время боя необходимо соблюдать правила отыгрыша ранений.

Ранения

Союз Маэдроса

С потерей 1 хита персонаж впадает в легкое ранение, с потерей всех 3 хитов — в тяжелое.

При потере одного или нескольких базовых хитов (значение больше 0), персонаж впадает в состояние легкого ранения. Это состояние сопровождается соответствующим отыгрышем и длится 15 минут, после чего, если не было оказано помощи, оно переходит в тяжелое. В состоянии тяжелого ранения персонаж не способен передвигаться и не может участвовать в бою. Если лечение не начато до истечения 15 минут, персонаж умирает. Персонаж в тяжелом ранении может быть добит с помощью словесного маркера “Добиваю” и символического движения.

Смерть

Союз Маэдроса

После смерти персонаж надевает хайратник и отправляется в мертвяк, где выбирает нового персонажа.

Если персонаж умирает по любой причине, он должен надеть хайратник (белая полоса ткани на лоб) и отправиться в мертвяк. Это место полуигровое, и после беседы с мастером игроку будет предложено выбрать нового персонажа. Нет никаких отсидок в мертвяке.