Зональная боевая система
Холод
Синонимы: боёвка, зоны поражения
Хитовая боёвка с 4 зонами поражения: рукопашный бой (не снимает хиты), холодное оружие (1 хит), огнестрельное (2 хита). Состояния: цел, ранен, при смерти, кома.
Используется в играх
Правила
Способы нанесения урона
Три основных вида боя: рукопашный, холодное и огнестрельное оружие. Различия в нанесении урона — хиты и состояния.
На игре предусмотрено три основных способа нанесения урона:
1. Рукопашный бой — не снимает хитов, но вводит в состояние «Избит».
2. Бой холодным оружием — снимает 1 хит при успешном попадании.
3. Бой с использованием огнестрельного оружия — снимает 2 хита при попадании. При этом важно следить за состоянием персонажа — например, если у персонажа меньше хитов, чем максимальное значение, он находится в состоянии «Ранен».
Состояния персонажа
Четыре состояния: 'Цел' (макс хиты), 'Ранен' (меньше хитов), 'При смерти' (0 хитов) и 'Кома' (10 мин).
Состояния персонажа следующие:
1. ‘Цел’ — все хиты на месте; персонаж дееспособен.
2. ‘Ранен’ — количество хитов меньше максимального, но больше нуля; требует медицинской помощи для восстановления.
3. ‘При смерти’ — 0 хитов, персонаж теряет сознание; 10 минут на оказание медицинской помощи.
4. ‘Кома’ — наступает через 10 минут после состояния ‘При смерти’ без помощи; возможен выход из комы, но могут быть серьезные последствия, включая потерю навыков или инвалидность.
Правила расправы
Убийца должен озвучить свои действия перед свидетелями; актуально для проведения расправы, включая 10 минут подготовки.
Обязательные условия для расправы:
1. Убийца должен громко и четко объявить при свидетелях, кого он убивает, озвучить мотив и причину выбора именно убийства.
2. Объявление должно быть слышно окружающим; должен присутствовать минимум один свидетель или соучастник.
3. Подготовка к расправе — минимум 10 минут, после чего жертва теряет все хит.
Важно: обязательно озвучивать свой ‘злодейский план’ и учитывать, что после завершения расправы персонаж считается мертвым и его история завершается.