Языковой барьер

Хроники. 17 век. Сокровища Индии

Социальные

Игроки используют ленточки для обозначения владения языками, ограничивают общение между персонажами.

Используется в играх

Правила

Маркировка языков

Хроники. 17 век. Сокровища Индии

Цветные ленточки обозначают владение языками; игроки могут общаться между собой.

Персонажи носят цветные ленточки на запястье для обозначения владения языками. Например, белая ленточка обозначает знание языка Нидерландов и Скандинавии, а красная — языков Индии и Бирмы. Игроки могут обмениваться языками при помощи переводчиков.

Отказ в общении

Хроники. 17 век. Сокровища Индии

Персонажи могут отказывать в общении, если не понимают язык.

Если один из персонажей не понимает язык общения, они могут отойти в сторону и взять ленточки своего языка, чтобы другие игроки могли видеть, каким языком они разговаривают. Если персонаж теряет свою ленточку, он навсегда забывает язык.

Моделирование языкового барьера

Хроники. 17 век. Сокровища Индии

Языковой барьер моделируется цветными ленточками, отображающими владение языком.

Каждому персонажу требуется иметь ленточку, чтобы показать их языковые навыки. В зависимости от цвета ленточки они показывают, какие языки понимает персонаж. — Белая - скандинавские языки; — Черная - африканские языки; — И так далее.