Зональная боевая система
Рифтен: Большой блайнд
Синонимы: боёвка
Дневная и ночная боёвка, 2 нательных хита у каждого персонажа, убиваемая зона - корпус.
Используется в играх
Правила
Общие правила боёвки
Дневная боёвка с 9:00 до 20:00, ночная — до 02:00; в ночной боёвке допускается только холодное оружие до 120 см.
Дневная боёвка проходит с 9:00 до 20:00. На ней можно использовать любое оружие, которое прошло допуск, за исключением запрещённых зон. Ночная боёвка продолжается с 20:00 до 02:00; на ней разрешено использовать только холодное оружие не длиннее 120 см. Щиты и любое стрелковое оружие запрещены в ночной боёвке, однако любое метательное оружие допускается в ближнем бою. С 2:00 до 9:00 — небоевое время, в течение которого любые боевые действия могут происходить только с явного согласия обоих сторон.
Хиты и ранения
У каждого персонажа есть 2 нательных хита, которые восстанавливаются зельями или магией; доспешные хиты восстанавливаются сами после боя.
Каждый персонаж начинает с 2 нательных хитов. Эти хиты можно восстановить с помощью специальных зельев или магии. В дополнение к нательным хитам может быть до 3 доспешных хитов. Доспешные хиты восстанавливаются самостоятельно сразу после окончания боя, если у персонажа остался хотя бы один нательный хит. Если персонаж теряет все свои хиты, он переходит в состояние тяжёлого ранения, ограничивающее его способности.
Добивание и смерть
Добивать можно только тяжело раненых: добивание делится на окончательное и неокончательное.
Персонаж, находящийся в состоянии тяжёлого ранения или оглушённый, может быть добит. Существует два типа добивания: окончательное (персонаж больше не вернётся в игру) и неокончательное (персонаж отправляется в тюрьму и может вернуться в игру). Для добивания необходимо обозначить удар и произнести словесный маркер (например, "добиваю"), дабы формализовать действие. Без акта добивания или словесного маркера, действие не считается прошедшим. Окончательное добивание требует указания имени и причины добивания.