Правила экономики

Рифтен: Большой блайнд

Экономика в игре представлена через взаимодействия игроков, крафт и управление ресурсами; основные единицы - септимы и чипы.

Используется в играх

Правила

Экономические отношения

Рифтен: Большой блайнд

Игровые ценности, включая деньги и ресурсы, могут быть отчуждаемыми для продажи, покупки и обмена.

В игре существует система экономических отношений, которая охватывает добычу, производство, обмен и потребление игровых ценностей и услуг. Игровые ценности включают в себя сырье, деньги, артефакты и другие ценные предметы. Эти ценности подлежат отчуждению — игроки могут их продавать, покупать, дарить, красть или отбирать силой. Особенности отчуждения могут комплектоваться сертификатами и чипами, чтобы отслеживать владение и назначение предметов.

Экономические циклы

Рифтен: Большой блайнд

Каждый игровой цикл длится от 8 до 11 августа, принося свои события и возможности для взаимодействия.

Основной единицей времени является "экономический цикл", который длится с 8 по 11 августа и включает в себя 8 циклов активности. Циклы определяют, когда происходит обновление ресурсов и дохода зданий в игре. Например, доходы от построек и маны обновляются в начале каждого цикла. Игроки должны следить за своим положением в игре в соответствии с расписанием, чтобы не упустить возможности заработка.

Заработок и бизнес

Рифтен: Большой блайнд

Игроки могут зарабатывать деньги через поигровые события, кражи и создание бизнеса.

Существуют различные способы заработка в игре: игроки могут участвовать в поигровых событиях, торговли и кражах, которые относятся к взаимодействиям игрок-игрок. Также существуют возможности получения наград за выполнение квестов, данжей и получение доходов от бизнеса. Банды могут создавать свои бизнес-модели, которые должны соответствовать условиям игры, например, наличие здания и описание методов получения дохода. Бизнес начинает приносить доход по прошествии полного экономического цикла.