Система боевых взаимодействий

РСИ Алрания. Глава первая "Фронтир"

Боевка

Система ранений с двумя градациями: легкая и тяжелая рана.

Используется в играх

Правила

Система ранений

РСИ Алрания. Глава первая "Фронтир"

Существуют легкие и тяжелые ранения. При легком ранения персонаж теряет возможность пользоваться частью тела.

На игре существует 2 вида ранений: легкая рана и тяжелая рана. Единичное попадание в конечность или корпус вызывает легкое ранение и кровотечение. В случае попадания в конечность игрок не может ей пользоваться и теряет оружие/щит из пораженной руки, либо хромает на пораженную ногу. Если в течение 15 минут все легкие раны не были залечены, наступает стадия тяжелого ранения, а все оружие кроме щита считается сломанным и требует починки у кузнеца. Не вылеченное кровотечение через 15 минут открывает 1 легкую рану, через 30 минут - тяжелую рану. Кровотечение может лечить лекарь, либо специальные зелья или навык.