РСИ Алрания. Глава первая "Фронтир"

📅 17–19 июля 2026 г. 📍 СПб

Полигонная ролевая игра в мире меча и магии, посвящённая социальному неравенству феодального общества.

Не нашли правила? Войти, чтобы предложить

Исходные файлы

Механики

Правила

Процесс подачи заявки

Перед участием необходимо подать заявку и получить подтверждение от мастерской команды.

Для участия в игре требуется: 1. Подать заявку в указанной форме. 2. Дождаться подтверждения от организаторов, что заявка одобрена. 3. Оплатить игровой взнос. Лицо, прибывшее без предварительной заявки, может участвовать при условии наличия свободных мест и согласования персонажа с мастерской группой.

Регистрация и условия участия

Игроки на полигоне обязаны быть в костюме и выполнять правила игры.

Регистрация на полигоне подразумевает: 1. Полное согласие с правилами игры, которые игрок обязуется выполнять. 2. Наличие соответствующего костюма, который является обязательным условием для участия в игре. 3. Игроки, уличенные в нарушении правил, могут быть удалены с полигона.

Общие положения

Навыки и профессии создают дополнительный пласт игровых взаимодействий и должны быть заверены арбитрами в паспорте персонажа.

Навыки и профессии – это специальные игромеханики, цель которых - создать дополнительный пласт игровых взаимодействий. Все навыки и профессии как стартовые, так и приобретённые, записываются в паспорт персонажа. Каждый новоприобретенный навык или профессия необходимо заверить печатью арбитров у любого арбитра на игровой территории, не выходя из роли. Фальсификация паспорта игрока может привести к «откату» вашего персонажа до стартовых значений по всем социальным веткам и обнулению всех навыков и профессий. Повторное нарушение может привести к окончательной смерти персонажа.

Навыки

Навыки можно получить через сферу богов или как награду за квесты и имеют ограничение по веткам.

Навык – стартовая и приобретённая способность вашего персонажа, позволяющая использовать определённые игровые механики. Навыки можно получить посредством применения сферы богов. В редких случаях это может быть наградой за выполнение специального квеста, последствием ритуала или применения артефакта. Большая часть навыков требует от игрока выбора определённой ветки развития персонажа; взять несколько навыков из разных веток невозможно. Навыки нельзя передавать, покупать, продавать, они будут неизменны до конца игры.

Использование и ограничения оружия и вещей

Игроки могут использовать только разрешенное до игры оружие и вещи, брать личные без разрешения нельзя.

Игроки могут использовать только допущенные до игры оружие, доспехи, артефакты, промаркированные соответствующим образом. Запрещено брать личные вещи без разрешения владельца. Игрок, вступивший в боевое взаимодействие, должен осознавать, что подобное действие может привести к травме. Арбитры оставляют за собой право наказать игрока, стиль ведения боя которого ведет к потенциальным травмам.

Правила обращения с личными вещами

Личная одежда и вещи не маркируются; сумки с ценностями можно трогать.

Личная одежда, снаряжение и оружие игроков дополнительно никак не помечаются. Трогать без разрешения личные вещи запрещено! Исключение составляют сумки, сундуки, кошели с игровыми ценностями (деньги, квестовые предметы, зелья и т.д.). Не оставляйте ценные вещи без присмотра!

Профессии

Профессии поднимают социальный статус персонажа; для получения требуется специальный инвентарь.

Профессия – стартовая способность персонажа взаимодействовать с механикой ресурсов. Наличие профессии у персонажа сразу поднимет его социальный статус. Процесс получения профессии требует отражения в паспорте персонажа и заверки арбитрами. В игре имеется 3 вида профессий: Кузнец, Алхимик, Лекарь, каждая из которых требует определённого инвентаря: Кузнец (фартук, перчатки, резиновая киянка/имитация молотка), Алхимик (сумка для трав, пояс для зелий, ступка и пестик), Лекарь (белый плащ, шапочка, сумка с медицинскими принадлежностями).