Система боевых взаимодействий

Сказки о Чудовищах. Цирк.

Синонимы: боевка

Боевые взаимодействия с использованием протектированного оружия и рукопашного боя. Ранения зависят от зон: легкие и тяжелые.

Используется в играх

Правила

Боевые зоны и оружие

Сказки о Чудовищах. Цирк.

Протектированное оружие: поражаемые зоны — корпус (тяжелые ранения), руки и ноги (легкие). Рукопашный бой — акцентированный хлопок по болезненным зонам.

В нашей игре используются следующие виды оружия: протектированное оружие (мечи, сабли, дубинки, молоты и пр.) и ножи. Поражаемая зона для оружия — корпус, руки и ноги (по плечам и локтям). При попадании в корпус персонаж получает тяжелую рану, при попадании в конечности — легкую рану. В рукопашном бою игроки должны проводить акцентированные хлопки ладонью по плечам, корпусу или лопаткам противника, чтобы имитировать драку. Каждый персонаж может выдержать от 4 до 6 ударов, в зависимости от истории. После достижения максимума ударов персонаж становится оглушённым.

Ранения и исцеление

Сказки о Чудовищах. Цирк.

Легкие и тяжелые ранения требуют соответствующей первой помощи; легкая заживает через 15 минут, тяжелая — значительно дольше.

Ранения в игре делятся на легкие и тяжелые: 1. Легкая рана — при акцентированном ударе по конечности. Раненая конечность больна, и с ней тяжело выполнять действия. Легкая рана требует перевязки для исцеления, заживает за 15 минут, если её перевязал умелый лекарь, и 30 минут — в случае перевязки не специалистом. 2. Тяжелая рана возникает при акцентированном ударе в корпус. Тяжелораненый персонаж не может продолжать бой и нуждается в серьезном лечении. Время исцеления составляет 60 минут при должном уходе.

Оглушение и последствия

Сказки о Чудовищах. Цирк.

Чтобы оглушить, нужно провести хлопок между лопатками или ударить тупым предметом; оглушенный персонаж теряет способность действовать.

Оглушить персонажа можно следующим образом: взять увесистый предмет и произвести акцентированный хлопок по спине. Персонаж, ставший оглушенным, не может действовать и требуется время, чтобы прийти в себя (около 5 минут). Также оглушение может быть результатом драки или удара по корпусу тяжелым предметом. Оглушенный персонаж может быть приведен в чувства с помощью помощи игроков.

Порка и её последствия

Сказки о Чудовищах. Цирк.

Порка как наказание может приводить к легкому и тяжелому ранениям, а также к нокауту.

Человек, получивший 10 ударов, становится замотанным и изможденным, последствия могут включать легкие ранения при превышении 11 ударов — персонаж не может нормально двигаться от боли. При 16 и более ударах персонаж получает тяжелую рану или может быть присмерти. Чтобы добить персонажа, необходимо также сделать эмоциональный отыгрыш.