Боевая система
Славянский мир. Тени прошлого
Синонимы: боёвка, поражаемые зоны
Хитовая боёвка с 4 поражаемыми зонами, мягкое оружие наносит 1 хит, тяжёлое оружие наносит 2 хита.
Используется в играх
Правила
Правила выбора оружия и ведения боя
Допускается только мягкое оружие (тямбары, ларповые мечи). Игроки не могут наносить чрезмерно сильные удары, иначе будут выведены из боя.
Игроки имеют право использовать только оружие, официально допущенное до игры и промаркированное соответственно. Допускаются только мягкие оружия, такие как тямбары и ларповые мечи. Использование чужого оружия без ведома владельца запрещено. При боевых взаимодействиях игроки должны осознавать возможные травмы и избегать чрезмерно сильных ударов. В случае жестокого стиля ведения боя игрок может быть выведен из боя мастером.
Система хитов и ранений
Каждый игрок имеет 2 хита; получение 0 хитов приводит к состоянию тяжран.
Хиты представляют собой количество очков здоровья игрока. Каждому игроку предоставляется 2 хита. Каждый успешный удар, который попадает в поражаемую зону, снимает 1 хит. Если игрок получает 0 хитов, он переходит в состояние тяжран, что означает временную недееспособность. Тяжело раненый игрок не может участвовать в дальнейших игровых взаимодействиях.
Поражаемые зоны и умения в бою
Запрещается наносить удары в не поражаемые зоны: голова, шея, пах, кисти и стопы.
Игроки должны стремиться наносить удары только в поражаемые зоны: корпус, руки и ноги. Удары в запрещённые зоны, такие как голова или пах, не засчитываются. Также запрещается использовать удары не боевой частью оружия, такие как рукоятка, и любые захваты или перемещения противника. В случае попадания, например, в лицо или пах, игрок может выйти из боя, чтобы 'отдышаться'.