Зональная боевая система
Солнце над Араратом
Синонимы: боевка, боёвка, зоны поражения
Имитируется контактное боевое воздействие; игроки имеют 2 личных хита и могут использовать только допустимое оружие.
Используется в играх
Правила
Общие положения о боевых взаимодействиях
Контактное воздействие допустимо только с одобренным вооружением, иначе считаются погибшими.
Атакующие действия и оглушение
Удары игровым оружием в поражаемую зону приводят к потере хитов; оглушение моделируется касанием плеча.
Атакующие действия и потеря хитов
Атака в поражаемую зону ведёт к потере хитов. Удары ногами в щит запрещены.
Допуск оружия и доспехов
Оценка оружия происходит по критериям безопасности и эстетичности. Допуск производится мастерами.
Боевка: правила и хиты
Каждый игрок имеет 2 личных хита. Удары в поражаемую зону (голова, корпус, конечности) ведут к потере хитов, а добивание происходит ударом в поражаемую зону.
Поражаемые зоны и правила
Поражаемые зоны: корпус (2 хита), конечности (по 1 хиту). Удары в запрещенные зоны не ведут к потере хитов.
Добивание и смерть
Добивание происходит ударом в поражаемую зону. Мертвый персонаж оставляет свои вещи и направляется в мертвятник.
Поражаемая зона
Поражаемая зона включает тело от головы в шлеме до корпуса, ноги, руки; запрещены удары в голову без шлема, шею, пах, кисти и стопы.
Система хитов
Каждый игрок, кроме некоторых персонажей, имеет 2 личных хита. Доспехи добавляют дополнительные хиты.